夜幕降临。
魔法之环大厦依然灯火通明。
91dc掌机的日销量数据,正快汇总到恶龙总部,进行着紧张的统计工作。
所有人都紧张极了。
当所有数据都汇总完毕后,看着最终的统计结果:当天,91dc掌机一共卖出台!
恶龙公司顿时掀起一阵欢呼声。
恶龙一共为日准备了3o万台的91dc掌机,除了一些偏远地区的便利店,还有少量存货,其余店面当天的库存几乎全部售罄!
原本众人还担心,恶龙准备的存货太多了,现在终于可以松口气了。
彩色掌机虽然振奋人心,但之前几代彩色掌机的悲惨命运,也让恶龙众人有些担心91dc掌机会不会重蹈覆辙。
要知道前几年世嘉布的gg彩色掌机,可是足足用了两个多月时间,才卖出去了3o万台。
而现在恶龙仅仅用了一天的时间,就到成了这个销量。
不得不说,这个销量绝对值得恶龙自豪了!
而且比起91dc掌机的热销,更加让恶龙感到振奋的,是6款游戏,每一款游戏也都几乎卖出去了近2o万份。
平均下来,每个玩家购买了4款游戏。
这个游戏和掌机销售比例,绝对是历代新硬件中最高的。
这更加说明了玩家对91dc掌机的认可、以及市场对一台高性能掌机的需求!
面对这个成绩,专门负责91dc掌机业务的岩田聪立刻连夜开始安排起第二天各个门店的配货情况,确保各个门店都有充足的掌机和游戏供玩家选择。
当然在岩田聪安排前,铃木商社和西友百货也早已开始为各个门店根据销售数据配送第二天的91dc掌机了。
作为零售业的巨头,他们可是比恶龙还要专业。
比起销售,岩田聪更需要担心的是恶龙准备的第一批12o万台91dc掌机,还能卖多少天。
任天堂总部大厦,同样灯火通明。
虽然任天堂还没有91dc掌机的具体销售数据,但是任天堂根据自己的调查和经验分析,也知道91dc掌机取得了成功。
而且任天堂也为恶龙公司贡献了一些销量,在第一时间就入手了几台91dc掌机,交给公司的硬件部门。
开始了实机测试,准备帮恶龙找一找91dc掌机的漏洞。
不过显然,这台恶龙花了一年半时间打造的级掌机,除了硬件成本有些高,恶龙赚的有些少,完全没有什么漏洞可以让任天堂利用。
其他彩色屏幕掌机的最大软肋:续航能力。
91dc掌机也几乎完美的弥补了这个缺点,5个小时的续航并没有任何虚报。
当然代价就是91dc掌机和gg这台6年前的掌机相比,91dc掌机的屏幕也差了太多,不仅没有背光、分辨率和色彩色度也都远远不如gg掌机。
但是,这样一块被gg掌机碾压的屏幕,吊打gbp掌机却也足够了。
而除了91dc掌机本身,91dc掌机上的游戏,更是让任天堂头痛不已。
尤其是《口袋消消乐》这款游戏,实在太让人入迷了。
即使是社长山内溥,也情不自禁的玩了一下午时间。
这款游戏虽然看起来玩法简单,有些无聊,但真玩起来后,完全停不下来。
虽然不愿意承认,但老谋深算山内溥也心中明白,刘川这小子实在太厉害了,有了这样的游戏加持,91dc的威胁可是远其他的挑战者,甚至任天堂已经无力阻止91dc掌机崛起了。
只要gbp完全不是91dc的对手!
现在任天堂要做的就是尽力延缓91dc掌机的普及,等待自己的新掌机推出,再来和91dc一争高下。
至于推出同样的彩色gbc掌机,任天堂可并没有这个想法。
毕竟这最快也要半年时间,到时自己的下一代掌机也要推出了,gbc完全就是一个鸡肋。
而且光有彩色掌机还不够,还需要推出对应的彩色gbc游戏才能挥出掌机的彩色优势。
而此时任天堂正要推出n64掌机,面对gp主机这样的强力挑战者,任天堂必然需要集中精力在更加重要的主机市场。
一时间任天堂也连夜召开了临时会议,商讨起了对策。
万代公司。
同样召开了一个临时会议,不过却不是针对91dc掌机,而是针对《级机器人大战og》这款91dc掌机的游戏。
自从脱离恶