第1o41章 保有量的优势(2 / 2)

开始体验起来。

虽然游戏的整体玩法和前世在ss主机版本相比,并没有太大的变化,甚至画面效果因为是2d游戏,比起前世ss主机版,gp主机也没有太大优势。

但凭借gp主机更高的游戏保有量,以及前川正人更强的游戏号召力。

《侧影幻象》的周销量却是要前世的表现,轻松突破了16万份。

作为一款2d动作游戏新作,这个成绩已经足够优秀。

不过这个成绩却只能排在周销量榜的第二位,因为这周不止《侧影幻象》,还有另一款大作史克威尔的《恒星格斗》售。

作为一款格斗游戏,虽然与恶龙旗下的《vr战士》《铁拳》两款3d游戏大作相比,《恒星格斗》在格斗手感和专业性上并没有什么优势。

但作为一款以gp主机为平台的格斗游戏,在史克威尔的技术支持下,《行星格斗》的画面效果和游戏人物三维建模质量可是非常优秀。

加上游戏相对简单的操作模式,以及人物被攻击时逼真的动作和表情,也让人玩起来轻松愉快。

尤其游戏中独创的闯迷宫arpg游戏模式,更是充满了魔力,非常耐玩。

这些独特的设计,都让《行星格斗》备受瞩目。

当然,这并不是《行星格斗》销量高的全部原因。

更为重要的因素是,作为史克威尔离开任天堂阵容,投靠恶龙阵营后的第一作。

作为投名状,《行星格斗》自然也备受关注。