掌机当主机手柄,还不如直接在主机上装一个屏幕和一对手柄
咳咳,当然,刘川想的可不仅仅只是91itch,而是前世索尼推出的移动版ps主机psone
恶龙也许也可以搞一个gpone。
有空和平井一夫聊一聊。
正当刘川思考时,横井军平率先说道:“岩田,这个想法确实很好,不过这样一来,恶龙主机的成本应该就要增加许多了!
而且这样的设计对于单纯的掌机用户也有些不公平,其实我觉得我们更应该专注掌机用户体验,而不是让掌机成为主机的附庸!”
“我觉得掌机和主机有限的互动就足够了,而掌机在玩法上,应该多下一些功夫!”
“玩法上多下功夫?横井先生,您的意思是要怎么做?”
被横井军平支出不足的岩田聪并没有恼怒,毕竟他也明白这些不足之处,即使是畅享未来的掌机,自然要想到更多的可能才能研出更好的掌机。
“嗯,岩田,我觉得即使2d目前是掌机的极限,我们完全可以在掌机的使用方法上进行一番新设计,比如我们设计一款可以横竖都能玩的掌机会不会更有趣?”
“在玩一些特定游戏时,比如飞行射击,完全可以把掌机竖起来游戏,这对玩家来说,也是一种全新的体验吧!”
“横竖都能玩的掌机?”
岩田聪闻言不由也是点了点头。
在2d性能已成目前掌机极限的前提下,这样的设计确实扩展了掌机的功能。
而看到岩田聪也点头了,横井军平立刻看向了刘川:“刘川,你觉得我这个方案怎么样?”
“呵呵,横井,你这个方案确实很有趣,不过这样设计有个问题,就是键位要怎么安排,而且竖屏游戏其实并不多,主流游戏还是以横屏为主!
与其竖屏设计,我倒是也有一个大胆的方案!”
刘川笑着说道。
“什么方案?”
岩田聪和横井军平异口同声的说道,齐刷刷的看向了刘川。
“既然2d已经是目前掌机的极限,我们为什么不在屏幕上做些文章,增加游戏的玩法,比如,我们能不能设计一款拥有两个屏幕的掌机?”
刘川笑着抛出了自己这些天思考的一个方案。
既然任天堂搞出了弱化版的gba,那自己何不搞一个只有2d功能、弱化版的‘2ds’