第1425章 还有dlc呀(2 / 2)

家和媒体都在炒作《龙之大陆》是《勇者斗恶龙》的精神续作,但恶龙却从来没有官方承认过。

即使艾尼克斯想要控告恶龙都没有足够的理由。

而另一方面,面对《龙之大陆》中使用的各种最新的游戏开技术,艾尼克斯也是感到压力山大。

虽然堀井雄二回来了,会继续为艾尼克斯制作《勇者斗恶龙7》。

但艾尼克斯可没有恶龙的制作技术,如果未来售的《勇者斗恶龙7》,还比不过此时售的《龙之大陆》。

那艾尼克斯可就贻笑大方了。

甚至玩家们对《勇者斗恶龙》的喜爱,也会因此转移到《龙之大陆》上。

毕竟一个周突破2oo万销量的游戏作品,绝对会推出续作,未来绝对会和《勇者斗恶龙》产生竞争。

这对艾尼克斯可不是一个好消息。

目前唯一让福岛康博有些欣慰的就是堀井雄二这个核心制作人已经答应了自己,未来将主导《勇者斗恶龙7》的开。

也就是说,未来两年内,《龙之大陆2》的续作应该不会售。

如果恶龙强行售,堀井雄二也不会参与制作。

一个没有堀井雄二参与制作的《龙之大陆2》?

可以说威胁大大降低了!

这不由让未来《勇者斗恶龙7》的压力稍稍小了一些。

福岛康博分析的很好,只不过恶龙公司可从来没有打算这么快的推出《龙之大陆2》。

作为一款拥有91rpg游戏基因的rpg游戏,《龙之大陆》可是同样继承了91rpg游戏的可扩展性。

《龙之大陆》虽然售了,但并不是堀井雄二原本打造的那个完整世界。

为了保证游戏开进度,许多已经设计好的内容,在正式游戏中,都被删减掉了。

在《龙之大陆》开完成后,这些内容都确定,会以补充资料片的形式,在后续进行单独售。

就在堀井雄二离开漂亮国、返回霓虹国之时,也早就把《龙之大陆》资料片的开计划交给了雅达利品牌下的制作小组。

游戏的框架、核心玩法、以及游戏风格、游戏的世界观,已经被完全确定。

制作这些资料片,显然即使堀井雄二不插手,也无伤大雅了,游戏也不会有太大偏差。