,这绝对是一个非常强的新增特性。
两瓶奖励的特性修正液,他直接运用在了自己的特性三-势如破竹上。
【势如破竹:当你以征服者的姿态降临,那么你便能以征服者的姿态降临。
拥有此特性时,当局势有利于你时,局势将更加有利于你;当局势不利于你时,局势的恶化度将得到一定的抑制】
这是该特性的原话,在第一次使用特性修正液以后,它的内容变化了。
【当你以征服者的姿态降临,那么所有人都将向你献上忠诚。
拥有此特性时,当局势大大有利于你时,你将获得“势”
的加成,在这种加成之下,即便敌人的实力和手段完全逆袭,也很难再将你推下神坛】
好家伙,势如破竹的特性从顺风更顺风、逆风强行不逆风,更改成了顺风打死不逆风,而逆风是丝毫不提了。
这行吗?这不行啊。
还得修改,黄盛赶紧使用了第二瓶特性修正液。
【势如破竹:一切的胜利均来源于手里的长枪与剑,当你以摧枯拉朽的姿态战胜所有反对的声音时,所有人将不得不畏惧于你的淫威,接受你不算过分的领导。
当你的处境大大不妙时,依旧能够依靠一对一的胜利使敌人为之侧目,为自己创造脱身的后路。
】
咦,这个特性好像能用了!
废话,不能用也没办法了,特性修正液已经没了。
意思就是说,以后自己在下副本什么的时候,只要能干赢所有人,那么就能够强行领导所有人,让他们执行自己的命令,当然,太过分的不行。
而处于逆风时,也可以像三国演义里强行进行武将单挑一样,通过一对一的胜利折服敌人,给自己创造脱身机会。
牛逼的时候,可以最大化的利用自己的优势。
狼狈的时候,也可以最大化争取逃生的机会。
可以,很稳健!
黄盛满意一笑,这样一来,以后在多人场合之下,他能做的事情就更多了。
当然了,这条特性应该不适用于只有一个敌人的前提下。
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