以自己游到岛上。”
周毅继续抗议:“按照这个逻辑,应该扔掉最重的,减重效果最明显!”
所有人把角色转向了东明。
“喂喂喂!”
东明连忙摆手,“别闹了,游戏里所有角色都是一样重的!”
“要不我们轮流下水游泳?”
谢无争提出了一个比较合理的建议,“减轻筏子的负担,同时也能增加推进力。”
“好主意。”
大家都同意这个方案。
但很快他们就现,在游戏中划船并不是简单地按几个键就行了,需要掌握正确的节奏和技巧,如果动作不协调,不仅度慢,还会浪费体力。
“为什么我们在原地打转?”
温章困惑地看着周围的海水,“明明在用力划啊。”
“因为你的节奏不对。”
谢无争仔细观察了一下,现温章在左边划,周毅在右边划,但两人的节奏完全不同步。
“一二,一二!”
谢无争开始喊号子,“大家跟着节拍!”
海上的天气开始变化。
原本晴朗的天空逐渐聚集起乌云,海风也变得强劲起来。
“要下雨了。”
林锋看着天空,“而且风浪越来越大。”
“我的角色晕船了。”
穆雪松看着屏幕里的小人脸色绿,趴在救生筏边缘,“他说感觉肚子里翻江倒海的。”
“憋住!
别吐在筏子里!”
东明赶紧提醒,“要吐就往海里吐!”
“他憋不住了!”
穆雪松看着小绿脸吐了一堆马赛克。
划了五分钟的船,他们终于看到了岛屿的海岸线。
但最后一段海岸附近有很多礁石,救生筏被撞了两下就漏气了,六人跳下正在泄气的救生筏,游向岸边。
当他们终于踏上沙滩的那一刻,所有人的体力条都快见底了。
“终于上岸了!”
温章瘫在沙滩上,角色的体力条只剩下一个红色的小格子。
“休息一会儿要干活了。”
谢无争强撑着站起来,“我们需要立刻找到淡水和食物,还要在天黑前建造避难所。”
东明看了看游戏界面右上角的时间:“现在是下午3点,距离天黑还有4个小时。”
“4个小时?”
周毅看着周围荒凉的海滩,“要做这么多事情?我好像溺水了晕乎乎的。”
“那是因为你一直按着蹲下键。”
林锋无语,“我看着你像只螃蟹一样在沙滩上横着爬。”
“我以为那是游泳后的正常状态!”
周毅委屈地说,“游戏教程说游泳后角色会疲惫,我以为疲惫就是要爬着走!”
穆雪松在一旁小声说:“我也以为是这样。”
林锋已经开始观察环境了:“海滩上有一些漂流木,那边的岩石堆里好像有贝壳,再往里走是丛林,不过你们看到那些棕榈树了吗?上面好像有椰子。”
“椰子!”
东明眼睛一亮,“那我们有救了!
椰子既能吃又能喝水!”
“问题是怎么上去拿。”
谢无争仰头看着至少五米高的棕榈树,“这游戏有爬树功能吗?”
温章立刻开始尝试,他让角色走到树下,对着树干按了各种键:“e键,f键,空格键都没反应!
这破游戏连爬树都不会!”
“试试右键菜单。”
林锋提议。
温章右键点击树干,果然弹出了一个菜单:
【攀爬(需要绳子)】
【摇晃(需要力量值15)】
【砍伐(需要斧头)】
“都需要工具!”
温章沮丧地说,“我们什么都没有!”
“等等,我的力量值是多少?”
东明查看自己的属性面板,“力量12,差一点点!”
“我的是8。”
周毅也查看了一下,“完蛋,我这小胳膊小腿的。”
“我14!”
穆雪松惊喜地现,“我可以试试!”
“雪松!
没想到你这么强!”
温章刮目相看。
穆雪松的角色走到棕榈树下,选择了“摇晃”
选项,角色开始抱着树干用力摇摆,整棵树都在晃动。
“有用!
有用!”
大家兴奋地喊