第689章 尸气漫天(2 / 3)

bsp;  第四颗种子能炸出来的伤害,那就是整整64000点!

    六万四!

    还是aoe!!!

    这一瞬间,陈铭就理解了这橙色史诗级的标准是如何评判出来的了。

    尸气漫天,有这个资格!

    但,这也是最为理想的情况。

    不代入实际,光是放在刚刚陈铭随意编造出的模型里去,就能发现一个巨大的问题。

    那就是如何做到连锁引爆。

    如果是万血的怪物,陈铭第二颗种子爆炸时,就会将第三第四颗齐齐引爆,最多只能打出第三倍的伤害来。

    第四倍……

    根本不可能触发!

    想要达到高倍爆发,必须要怪物们的血量,参差不齐。

    并且除此之外,引爆还有诸多限制。

    首先就是一分钟的时间限制。

    必须在尸爆种子有效期击杀,才能触发尸爆的效果。

    第二就是尸气漫天选择的目标是随机的。

    陈铭无法自己控制。

    很有可能自己挑挑选选计算了半天,算出了自己引爆的方式,结果运气不给面子,胡乱上了几个种子,最后功亏一篑。

    这样细细盘算下来,让陈铭的兴奋顿时散去了许多。

    可,他并不觉得失望。

    “至少,80%的生命值伤害比50%可观多了。”

    “并且,只要运气不是太差,做到二倍引爆,是不难的。”

    “至于更高的引爆嘛……”

    “那就看天时地利了。”

    总之……

    这是个相当优秀的aoe技能。

    陈铭是越看越喜欢。

    唯一的缺点,可能就是冷却时间了。

    尸气漫天的冷却时间极长。

    足足有十分钟之久!

    对比起剑刃风暴那仅仅45秒的cd时间,尸气漫天显然是不太够看的。

    但它上限极高!

    绝非剑刃风暴能比拟!

    “剑刃风暴是常驻aoe技能。”

    “尸气漫天则当做底牌来使用。”

    “也很不错。”

    想到这里,陈铭突然一拍脑袋。

    “等等……”

    “堕风妖塔里,每进一层,技能都会刷新。”

    “尸气漫天在其他地方可能会被10分钟的cd给限制住发挥,但在堕风妖塔就不一样了啊!”

    念及此处,陈铭越发觉得这个技能和堕风妖塔简直是完美适配。

    毫不犹豫地。

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