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技能11,???
技能12:???
技能13:???
技能14:苍白之罪(奥义级·被动,Lv.49):每损失10%生命值,自身攻击、力量增加10%。
技能15:不灭之罪(奥义级·被动,Lv.49):每损失1%生命值,提升3点身体防御力,基础生命恢复+100。
技能16:苍白战团(奥义级·主动,Lv.45):堕落邪神·阿萨格手持苍白战斧,呼唤寄宿在战斧中的亡魂,形成亡魂数量×1.5的领域范围。
在该领域范围内,受苍白战斧支配的亡魂无法死亡。
在该领域范围内,敌人所有速度减少40%,被苍白亡魂攻击时,承受伤害+400%。
技能17:???
技能20:???
???
技能25:终末(终极能力):??
.....
邪神·阿萨格的实力很强悍,而且因为深渊原罪物苍白战斧,这家伙甚至连奥义级能力都是被动。
只能说,不愧是和苍白战斧融合共生的狠角色,这家伙乍看没有主动能力,但千万不要被这表现欺骗。
或者说,和技法型敌人交战,这种能力资料完全不值得信任。
看着没有任何主动型能力,全是平砍,但真打起来,那技法技能分分钟会让人怀疑人生。
而邪神·阿萨格显然很可能就是这样的狠角色,那LV.61的战斧宗师就已经可以说明战斗的凶险。
在白皓看来,邪神·阿萨格真的很强,一堆杀戮特性的被动,增益效果的主要方向就是力量,而越纯粹的能力越强大,平砍就是大招,这是被动特性能力者的特性。
除了这点外,邪神·阿萨格的身体防御力,能达到极其夸张的程度,每降低1%的生命值,提升1点身体防御力。
假如说邪神·阿萨格现在的身体防御力是100点,那在这家伙还剩50%生命值时,他的身体防御力将达到,他的身体防御力将达到恐怖的650点。
650点的身体防御力什么概念?
要知道,身体防御力是递增的。
所谓递增性属性,即50点,100点,150点,300点,500点各式不同的梯阶。
在一阶~四阶,身体防御力达到50点,那就很难打动,50~150点,在四阶到七阶,还算有牌面。
一旦身体防御力超过300点,那相比之前,就是另一种概念。
如果达到500点的话,圣灵级武器根本不可能破防。
如果数值超过500点,+13以下强化武器根本不会造成任何伤害。
身体防御力可不是身体外表的防御,而是整体的身体韧性,血肉、骨骼、皮肤都会因身体防御力的提升,而有所提升。
梯阶性的防御计算,注定无法刻意叠高。
简单来说,假设一条+10点身体防御力的蓝色品质项坠,在一阶契约者的查看中,这装备是提升10点身体防御力。
可如果白皓查看,就是提升0.01点身体防御力,就好像,把同样的一杯水倒进水桶与水罐的区别。
而白皓之所以了解如此清楚,根源就在于通过守望乐园觉醒的两种被动能力「永生烈酒」和「擎天撼地」。
而这两种在觉醒中让他死亡的能力在融入「不死印记」后,形成了独属于他的异存在被动。
不仅在战斗中无上限持续提升身体综合防御力,同时让所有伤害减免达到了恐怖的95%。
这种强悍的能力也赋予了他能够和邪神·阿萨格交手的资格。
王座上,邪神·阿萨格缓缓站起身,拔出插在地上的战斧,它周围的苍白散去,露出祂的真容。
邪神并不高大,身高在三米二三左右,身体上满是苍白火焰形成的纹路,纹路交错间,就如同苍白的外骨骼长在身体外侧,看似只是火焰,但实则是祂身体防御力的主要来源。
让邪神·阿萨格的手臂上苍白和血色交错,让祂的血肉膨胀足足一倍,一股血腥气四散。
显然,在掌握技法、大量被动能力的同时,邪神·阿萨格还掌握着血气的力量。
这种血气的力量白皓有些熟悉,和他在古战场时吸收的血