那送死流就不能玩了吗?
能玩!
尤其是在这个版本所有人都对送死流没有任何概念的时候,完全可以打个出其不意,但也就只能爽这一次。
而且送死,还不能上来就送。
周礼必须要先赢下对线!
要是上来就送,不但自己估计连对面的防御塔都看不到,还会直接让EDG得到提速,从而导致其他两路也被带崩。
职业战队滚雪球的能力,可不像路人局一样。
赢下对线,和送死,这似乎是两个相悖的概念,而且执行起来难度也不是一般的大。
首先,你在赢下对线的同时,还不能单杀对面。
因为一旦你击杀了对面的英雄,你的身上就会有赏金。这样一来后续送死的时候,就会给EDG提供额外的经济。
并且,这个版本有一件装备,可以给塞恩推塔带来巨大的增益。
那就是号令之旗!
号令之旗,可以强化一个己方小兵来帮助自己快速推塔。
这件装备其实是一件远古装备,在S2赛季末的时候就已经推出了,设计初衷是为了替代召唤师技能“晋升”。
不过就像是这个叫做晋升的召唤师技能一直无人问津一样,号令之旗的推出,也并没有什么人去除。
但是这件装备,在上个版本,却迎来了一个史诗级的加强!
拳头给号令之旗这件装备,额外新增了一项机制——
“免疫魔法伤害”!
所谓免疫魔法伤害,就是任何的魔法伤害,都无法对这个被强化过的小兵造成伤害。
你想要清掉这个被强化的兵,就只能依赖AD伤害,而这种情况下,AP英雄就会非常的头疼。
而再看一下EDG这边的阵容,大树,雪人,妖姬,大嘴和风女,除了大嘴以外,其他的四个英雄全部是AP伤害,就连大嘴都是混伤!
这简直就是出号令之旗的天堂局!
周礼来到线上,往草丛里一顿,就没了动作。
在掏出提亚马特可以快速清线之前,他现在唯一要做的事情,就是保证自己的发育。
双方兵线上线,两边上单就这样开始补起了刀。
一边是塞恩,一边是大树,这两个肉坦在上路对线,几乎不太可能出现太过激烈的画面。
毕竟谁都不太可能把对面单杀了。
操刀大树的扣肉,也没有展现出过强的攻击性。
他其实是想要攻击的。
但是他摸不准周礼的套路。
周礼上线以后,就一直没有使用技能。而扣肉大树的技能,肯定是要留着用来后手打断的。
就这样,在扣肉的怀疑和试探