玩家国度电子厂实验大楼。
4楼413号实验室会议室。
二十多名研究人员坐在会议室内等待主管人员到来。
这些研究人员里有材料学博士、物理学博士、机械工程学博士还有软件工程师等。
一个四十出头带着黑框眼镜穿着白大褂男子推开门走了进来。
许启华来到讲台前推了推眼镜说道:“大家好我是413实验室项目负责人许启宇,相信大家应该很好奇我们研究项目是什么。”
说到这里他拿起黑笔在白板上写下3DPritig这几个英文。
“3D打印技术并不是什么高深和先进的技术,3D打印技术又称增材制造的正式诞生可追溯至20世纪80年代,其核心突破源于光固化技术的发明。
1981年脚盆鸡名古屋市工业研究所的Kodaa博士首次提出逐层光固化成型技术,但未及时申请专利。
1983年美利坚工程师查克·赫尔受紫外线固化树脂启发,独立发明SLA技术,并于1984年申请专利,1986年获得授权23。他因此被称为“3D打印技术之父”。
1986年,查克·赫尔成立3DSystes公司,推出首台商用SLA打印机原型,标志着3D打印从实验室走向工业应用4。同期,熔融沉积成型和选择性激光烧结等技术相继出现,推动3D打印技术的多元化。
3D打印技术又被称为第二代工业母机,3D打印通过“离散-堆积“的逆向制造逻辑,突破了传统减材工艺的局限。
3D打印机工作步骤一共分为3步,第一步,使用CAD软件或三维扫描设备创建数字模型,模型数据以STL格式存储。利用软件将模型分解为数十至数百微米厚的横截面,生成逐层打印指令。
第二部使用熔融沉积成型和选择性激光烧结等技术对材料....”
...
玩家国度实验室每年都在增加两到三个新的研发项目。
有些研发项目烧钱有些研发项目不烧钱,每一个项目在未来都起到十分重要作用,沈浪不懂技术但是知道它们很重要,在沈浪看来不懂技术不要紧舍得投钱研发就行。
...
3楼。
数码影像设备研发实验室。
负责数码相机研发负责人曹瑞将一个24-70F4L超声波光学镜头安装到一台长相酷似板砖设备上。
24-70超声波光学镜头是玩家国度和卡尔蔡司联合研发实验室协助研发的。
联合实验室负责帮忙对镜头进行镀膜,镜头则是在柯美能达镜头技术基础下研发的,至于那酷似板砖设备正是无反数码相机,CMOS传感器由盘古科技研发,机身则是由曹瑞带领团队自主研发的。
因为它还是原型机的原因因此它的外观不会很好看。
曹瑞拿起相机对着墙上测试拍照专用图片,它透过猫眼对图片上某个点机型对焦,轻轻按下快门机身“滴~”一声的声音。
按下快门后机身喇叭“卡擦~”快门模拟声。
因为这是一台没有快门的无反相机,为了让用户能够确认拍照成功,这才想出这种提醒的方式。
照片也在第一时间通过数据线传送到实验台的笔记本上,实验体上的研究人员打开软件对其拍出来照片进行分析。
看看单次对焦花了多少的时间,看看对焦有没有完美的对上,看看拍出来的照片还原度如何。
他们要做的是专业的单反相机不是普通数码相机,因此想要上市最少还需要1-2年的时间去调教。
...
另一侧的团队正在对3D数码摄像机进行调试。
3D数码摄像机研发难度并不高,就是2台数码相机合并到一起,真正的难点是ToF技术,也就是飞行时间的距离测量技术,不把它搞定你拍出来的东西立体感不足。
按照研发进度评估他们所研发的3D摄像机预计还要一年时间才能正式商用。
...
实验室另一角。
运动相机研发部门。
研究人员们正在对几台运动相机进行最后调试。
运动相机对色彩要求不像单反相机那么高,因此研发周期和难度也没有单反相机那么难。
一名工作人员将一台运动相机样机直接丢到