统,六对附肢开始快速划动,蛇身也能进行弯曲扭动。
但很快发现一个问题:恶念能量驱动下的魔力流,在通过变异噬血藤肌腱时,会产生轻微的侵蚀,长期运行会导致纤维束强度下降。
凯特立刻用本源之种扫描分析,迅速推演出解决方案:在肌腱纤维束表面涂覆一层极薄的、由固化药剂和月光苔粉末混合而成的保护涂层。
改进后,能量传输稳定,侵蚀大幅减弱。
凯特通过本源之种发出微弱的方向型精神指令。
控制核心接收指令,净化力场稳定工作,有效隔绝了凯特特意制造的低强度精神干扰。
指令执行准确,但响应速度比预期慢0.5秒左右。
凯特再次优化指令处理回路,进行轻微的蚀刻调整,成功将延迟压缩到0.1秒以内。
然后是环境模拟测试,对模拟毒瘴和模拟精神污染进行测试。魔化水晶能反馈能量波动强度,炼金滤芯能改变颜色指示空气成分异常,而变异噬血藤触须在靠近精神污染源时会微微震颤并向控制核心发送预警信号。
效果基本达到预期。
最后是自毁程序的调试。
凯特激活预设的自毁程序。
能量核心瞬间超载,模拟的恶念结晶能量在封闭测试容器内爆发,形成一股小范围的精神冲击波,同时预设的神经毒素被成功雾化释放。
威力很大,在狭小空间或密集生物群中,足以造成混乱。
首个原型机“荆棘之影-原型”调试成功!
虽然略显粗糙,但核心功能全部实现。
接下来是紧张的批量生产。
凯特将优化后的方案和材料处理流程固化下来。
他一边继续催生和处理变异噬血藤材料,一边在工坊学徒的协助下,以原型为基础,开始批量制造。
得益于本源之种优化后的标准化流程和秘法工坊提供的高质量核心部件,生产效率远超预期。
到第四天深夜,工作台上已经整齐排列了二十具“荆棘之影”傀儡,如同二十只蛰伏的藤蔓小蛇,在灯光下泛着幽冷的光泽。
最后一步:精神力烙印。
这是赋予傀儡“灵魂”、建立绝对控制的关键。
凯特盘坐在二十具傀儡前,精神力高度集中。
本源之种的金色根须在精神海中摇曳。
他分出一缕缕精纯的精神力,混合着自身的意志烙印和本源之种的一丝气息,如同最精密的刻刀,逐一烙印在每一具傀儡的控制核心深处。
烙印过程缓慢而消耗巨大,每一具都需要凯特全神贯注,确保烙印的稳定性和唯一性,防止在腐化花园中被外力干扰或夺取控制权。
烙印完成后,他与这些傀儡建立起一种微妙的、如同延伸肢体般的联系,能清晰地感知它们的状态、位置,并瞬间下达指令。
烙印完成,凯特已是脸色苍白,额头布满细密汗珠。
但他眼神明亮,充满期待。
他进行了最后一次战术预演:
指令发出,一只“荆棘之影”立刻启动,三对附肢快速摆动,蛇身灵活扭动,悄无声息地贴着地面窜入工坊内堆放的杂物中。
凯特闭目感知,通过傀儡反馈回来的信息流,“看”到障碍物的轮廓,“闻”到模拟毒瘴的浓度变化,“感觉”到预设的精神干扰源的位置。
信息清晰回传。
一只傀儡被指令高速冲向预定目标区域,启动预设程序,在接近时瞬间自毁!
恶念能量冲击波和精神干扰在防护结界中扩散开来,同时淡紫色的麻痹毒雾弥漫。
效果显著,足以让追击者陷入短暂的混乱和麻痹。
更换修复好刚刚执行自毁命令的傀儡,凯特细细的放在身前打量。
“成了!”凯特长舒一口气,疲惫的脸上露出满意的笑容。
这二十只“荆棘之影”,将成为他在腐化花园中的无声哨兵和忠诚死士,极大地提升了团队生存率和任务成功的可能性。
当然,他没有忘记找巴顿大师定制一些易损核心部件,以便后续修复更换。
他将其中二十具收入特制的、内部有缓冲格和微弱隔绝法阵的次元袋中。
五天时间,争分夺秒,倾尽全力。
从概念到量产,荆棘之影诞生。