番外篇:1.8版本【世界,因你我而美丽】版本前瞻(1 / 2)

叽米:“……噔噔噔噔,欢迎各位收看特别节目,自我介绍咱就不多说了,接下来有请特邀嘉宾”

约瑟夫:“倒是没想到如此简约- ??(?????)”

(呃,这个词确实有点简略了,但也有改变,还是不错的)

(接下来就有符号,也就是我来给大家介绍一下这位特邀嘉宾吧,约瑟夫先生愿透露多少呢?)

“- ??(?????)请随便吧,毕竟我现在就一散客,你们说什么也影响不到我后续的生活”

(好,哼哼,约瑟夫先生是目前太阳学院的音乐老师,是特邀的。他曾参与多项大军团指挥作战,拥有着丰富的团战经验)

约瑟夫:“唉,这些经验不足挂齿,毕竟在高纬度战斗中,一个人的绝对强大,往往比军团重要的多”

(确实是这个道理,但在经验这方面先生绝对是最好的,各位大佬都很认可)

约瑟夫:“哈哈哈,对了,你似乎没有去过那个学校,给你认真讲一下,学校并没有固定的称呼,小熊们喜欢用阳光学院和太阳学院来称呼学校,但实际上到现在,小太阳依旧没有将学校的名字想好呢”

(啊,那为什么旁白前辈也这么称呼这个学校嘞?)

约瑟夫:“唉,以他的性格的话,怎么方便怎么来,偶尔还有可能会叫错,没人提的话,他都不会管”

(额,难怪作者说错字那么多)

“呃,两位,我们是否可以进入正题了?我着急下班”

约瑟夫:“小家伙,才上班多久啊?这么快就学到精髓了?”

“嘿嘿”

(唉,正常,工作是为了生活嘛,嗯,那么我们的第一个环节肯定就是向嘉宾提问啦,还请小叽米将问题问出)

“嗯,稍等一下,我看看稿子……d(?д??)…抱歉,似乎并没有任何问题。作者的要求就是邀请约瑟夫先生来占场子的”

约瑟夫:“……倒也符合他的性格,那我就在一旁认认真真的听吧,等时机一到,我会自行离开的,在这个过程中,如果不想沾染过多的因果,就不要找我说话哦,毕竟没人替你们扛的”

(啊,强制多个背景板?)

“咳咳咳,接下来进行第二个环节”

“卡池讲解。不过,由于下版本的限定卡池是形态,而不是单独角色,所以并不能进行详细讲解”

(啊,说实话,这个设定也挺离谱的)

“赞同,嗯,不过根据我目前得到的小道消息,一个全新的体系将出现”

(啊,咱这游戏还能搞个新体系,啥流派?)

“首先,在图鉴中,将会新增一项分类侠客”

“首先就是所有的侠客类角色的奥义的能量,通通改成了心性,并且他们将取消战技点功能技,统统转换为内力,且独立计算”

“所有的侠客类角色,都可以通过普攻恢复内力,消耗部分内力就使用自己的特殊技能。至于有多少技能,就要根据侠客们的特殊情况来定了”

“所有侠客的终结技也就是意,用后会根据其特性造成特定效果,如果是领域类,则无法叠加,特殊情况之外”

“所有的侠客角色也有独特的被动,也都能跟目前的人物们产生一定的联动效果,比如一切的治疗角色,在治疗侠客类角色时都会统一为他们恢复部分内力”

“最后就是这个体系最特殊的一点了,侠客类角色在攻击敌方时会有独特的韧性值,这个韧性值统称为意志”

“当将敌方意志击碎时,必定使其行动值下降80%,并附带50%至200%的高额增伤。注:特殊情况除外”

“它与韧性条可同时出现在一个怪物中,使用恰当的话,可以在短时间打出更高的伤害”

(666,不敢想象以后要乱成啥样)

“咳咳咳,当然,在2.0版本后,会展开一个全新的周常任务,侠寻星穹,只能使用侠客类角色,拥有独特的祝福机制,当然跟模拟宇宙没太大区别,大家合理搭配能轻松过关,每周可获得250星琼和一张普票,一张专票”

(这个可以啊,奖励又变多了,话说咱们现在有多少个活动了?寰宇试炼关卡都没出完呢,虽然都是一次性的,但给的也挺多的)

“算上这个的话,目前应该是有两个常驻周长任务,以及每日任务,还有不定时的特殊小活动,和部分特殊常驻活动,简单来说,我们获取星琼的方式还是挺多的”

(花费也高啊,对了,这个专武和星魂应该有改变吧)

“是的,侠客类角色拥有独特的养成机制,首先就是星魂系统并没改变,而改变成了心境,也是八层,所消耗的星魂跟原有的没太大改变”

“唯一改变的那就是武器了,由于神话之物的特性,诸位开拓者只需点亮一命就可以自动获得侠客的专属神话之物,后续点亮也可以获得,