桌上摊着一叠厚厚的文件,最上面的一份封皮印着“银河娱乐2006年1-5月叠码仔佣金明细”,旁边放着一个银色计算器,还有一支笔身刻着“银河娱乐”的钢笔。
空气里弥漫着淡淡的檀香,是从办公桌角落的香薰炉里飘出来的,2006年的澳门,博彩业虽已逐步规范,但“叠码仔”仍在行业中占据重要地位,而银河娱乐的佣金成本问题,正成了制约利润的关键。
天养义坐在办公桌前,手指在计算器上快速敲击,屏幕上的数字不断跳动——2006年1-5月,银河娱乐累计支付叠码仔佣金8.1亿港元,平均佣金比例18%,而行业平均水平仅15%;同期净利润6亿港元,净利润率12%,比行业平均的15%低3个百分点。
“这样下去不行,按这个佣金比例,全年净利润最多14.4亿港元,离何老要求的‘增长15%’(13.8亿港元)虽然差不远,但我们要的是超额完成,才能顺利拿到剩余10%股权。”
天养义放下计算器,拿起手机拨通王莽的电话,开了免提;电话那头传来王莽的声音,带着一丝沉稳:“天养义,佣金数据整理好了?我这边刚跟李工确认,数字影院管理系统在香江门店的试点很顺利,6月就能全量上线,不用操心技术问题,你专心盯银河娱乐的成本管控。”