第16章 第一抄第二,就是百分百胜利战略(2 / 3)

,裹挟着尘土,在爆炸的推进下,像一群透明的蜉蝣掠过铁道桥的钢梁,随后飘荡到更远处。

    落在泥土上,白桦树里,河流中,滞留在人们的头发中,皮肤上。

    黑云渐远,天光澄澈。

    孩子们背着书包蹦进教室,没人抬头望天——远处的乌云边缘忽然闪出的亮边,一只鸟笔直坠下,翅膀扑棱两下,便软成一滩暗红的泥,悄无声息地化在草叶间。

    画面开始不断转场,BGM越发的激昂。

    无数画面闪烁,放出大量信息,而且看着很燃。

    「历史上从来没有这麽多的人,为挽救这麽多的人,而直面死亡,并做出了这麽伟大的牺牲!」

    「每一代人都必须面对他们的苦痛。」

    「联邦为了全人类的事业而奋斗。」

    「人类群星闪耀时...」

    画面配上一些相当有使命感的文字,的确很容易让人浮想联翩。

    ...

    画面变成黑暗,CG结束了。

    办公室内一片死寂,没人发言。

    主管也愣住了。

    办公室不语,只是一味地重复播放。

    的确很具有吸引力,不知道为何,这种视频有一种纯粹的使命感和史诗感。

    总之,就是很燃。

    在播放了不知道几遍后,主管看向办公室的一众人开口了。

    「都有什麽看法吗?」

    回应他的,只有沉默。

    很快,一名有上进心的员工打断了沉默,对主管开口说道,「我认为我们设计的应该是对的,说不定他这个游戏,其实就是他们原本游戏的一个小剧情。」

    「但是因为游戏已经被我们『抢占先机』,所以他们只能把里面的小剧情单独拉出来做成本体游戏,直接发售。」

    不愧是有上进心的员工,说话就是文雅。

    抄袭能替换成「抢占先机」,有点水平。

    听到这名员工的话,主管点了点头。

    如果正如他所说,那麽一切都解释得通了。

    其实他们根本没多少钱开发新游戏了,这个新游戏就是原本游戏内容,也就是一些隐藏玩法,和锦上添花的剧情。

    但是这些都要基于游戏本体。

    而他们的游戏本体肯定赢不了企鹅南极的。

    所以,他们这次抄袭这场灾难,做成DLC,又抄对了。

    「再次分析一下我们的CG,然后发给游戏部,让他们继续完善DLC内容。」

    「还有一天会不会来不及了?」有名员工问道。

    主管笑道,「怎麽会来不及呢,边修边补,多来几次更新,到时候玩家还要夸我们一嘴勤快,如果写出什麽bug了,就给一些补偿,然后那些玩家什麽话也不会说...」

    「到时候,等英特网路游戏正式上线,我们直接连夜抄袭他们的玩法和设计。」

    其他人也跟着点头。

    到了这一步,主管的脸色也好了不少。

    「继续努力,找找有没有其他信息。」

    此时,整个宣传部和游戏部,都不会想到的事,在英特网络的这款游戏里有多少个NPC。

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