,裹挟着尘土,在爆炸的推进下,像一群透明的蜉蝣掠过铁道桥的钢梁,随后飘荡到更远处。
落在泥土上,白桦树里,河流中,滞留在人们的头发中,皮肤上。
黑云渐远,天光澄澈。
孩子们背着书包蹦进教室,没人抬头望天——远处的乌云边缘忽然闪出的亮边,一只鸟笔直坠下,翅膀扑棱两下,便软成一滩暗红的泥,悄无声息地化在草叶间。
画面开始不断转场,BGM越发的激昂。
无数画面闪烁,放出大量信息,而且看着很燃。
「历史上从来没有这麽多的人,为挽救这麽多的人,而直面死亡,并做出了这麽伟大的牺牲!」
「每一代人都必须面对他们的苦痛。」
「联邦为了全人类的事业而奋斗。」
「人类群星闪耀时...」
画面配上一些相当有使命感的文字,的确很容易让人浮想联翩。
...
画面变成黑暗,CG结束了。
办公室内一片死寂,没人发言。
主管也愣住了。
办公室不语,只是一味地重复播放。
的确很具有吸引力,不知道为何,这种视频有一种纯粹的使命感和史诗感。
总之,就是很燃。
在播放了不知道几遍后,主管看向办公室的一众人开口了。
「都有什麽看法吗?」
回应他的,只有沉默。
很快,一名有上进心的员工打断了沉默,对主管开口说道,「我认为我们设计的应该是对的,说不定他这个游戏,其实就是他们原本游戏的一个小剧情。」
「但是因为游戏已经被我们『抢占先机』,所以他们只能把里面的小剧情单独拉出来做成本体游戏,直接发售。」
不愧是有上进心的员工,说话就是文雅。
抄袭能替换成「抢占先机」,有点水平。
听到这名员工的话,主管点了点头。
如果正如他所说,那麽一切都解释得通了。
其实他们根本没多少钱开发新游戏了,这个新游戏就是原本游戏内容,也就是一些隐藏玩法,和锦上添花的剧情。
但是这些都要基于游戏本体。
而他们的游戏本体肯定赢不了企鹅南极的。
所以,他们这次抄袭这场灾难,做成DLC,又抄对了。
「再次分析一下我们的CG,然后发给游戏部,让他们继续完善DLC内容。」
「还有一天会不会来不及了?」有名员工问道。
主管笑道,「怎麽会来不及呢,边修边补,多来几次更新,到时候玩家还要夸我们一嘴勤快,如果写出什麽bug了,就给一些补偿,然后那些玩家什麽话也不会说...」
「到时候,等英特网路游戏正式上线,我们直接连夜抄袭他们的玩法和设计。」
其他人也跟着点头。
到了这一步,主管的脸色也好了不少。
「继续努力,找找有没有其他信息。」
此时,整个宣传部和游戏部,都不会想到的事,在英特网络的这款游戏里有多少个NPC。
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