在神力的引导下,所有陷入停滞的人们的意识都进入了一个共同的空间。
这个空间由梦痕创造,是一个纯粹的意识世界。
在这里,小葵设计的故事开始播放:
故事的主角是一个普通人,面临一个简单的选择——是否要在雨天出门。
“让我们看看,如果他选择出门,会发生什么。”
屏幕分裂成无数个分支,每个分支显示一种可能的结果:
分支A:他出门遇到了老朋友,获得了一个工作机会,人生从此改变。
分支B:他出门被雨淋湿,生病了,在医院遇到了未来的妻子。
分支C:他出门时救了一个被车撞的孩子,成为英雄。
分支D:他出门时被树枝砸伤,度过了倒霉的一天。
分支E:他出门什么都没发生,只是普通的一天。
...还有成千上万个分支,每个都不同。
“现在,让我们看看如果他选择不出门。”
屏幕再次分裂:
分支A:他在家休息,精神饱满,第二天工作效率极高。
分支B:他在家看书,学到了改变人生的知识。
分支C:他在家时听到门外有人呼救,出去救了人。
分支D:他在家无所事事,浪费了一天。
分支E:他在家时房子漏水,他及时发现避免了更大损失。
...同样有成千上万个分支。
“你们看到了吗?”王也的声音在共享空间中回荡,“同一个选择,可以导致无数种不同的结果。”
“因果不是一条确定的链,而是一张充满可能性的网。”
“没有人能够预测所有的因果,因为影响结果的因素太多了。”
“一阵风,一个陌生人的微笑,一个偶然的念头,都会改变因果的走向。”
“所以,因果可视化能看到的,只是无数可能性中的一种,而不是唯一的真相。”
人们的意识开始波动,他们在思考。
“但是,”一个声音质疑道,“如果我们不能预测结果,那我们怎么做出正确的选择?”
“这就是第二个重要的认知。”虚言接过话题,“正确的选择不是指向唯一完美结果的选择,而是在当下情境中最合理的选择。”
“让我用一个比喻——人生就像下棋。”
屏幕上出现了一盘棋局。
“一个好的棋手,不会试图计算到游戏结束的每一步,那是不可能的。”
“他只会在当前局面下,选择最合理的一步。”
“然后根