第624章 让子弹飞看片会(1 / 2)

第624章《让子弹飞》看片会

“我觉得暂时没必要去自己研游戏引擎,第三方开源引擎已经非常丰富,比如unity3d、虚幻等,我们使用这些引擎也能满足需求,更省时省力,也能利润最大化。

而游戏最重要的是运营和推广,我觉得我们暂时不用去考虑自研游戏引擎。”

许怡然说出了自己的观点。

“你们呢?”

杨简看向林海啸和冯冀问道。

“我赞成老许的观点。”

林海啸点了点头。

“我也是这么认为,暂时没必要花精力在游戏引擎上面。”

冯冀附和道。

“那好,就按你们说的来,但是你们要在最短的时间去评估一下现有的开源引擎能否满足我们这款游戏的运行。

如果不能,那就自己开游戏引擎。”

三人点头答应下来。

“这是我们游科的第一个项目,这第一步一定要走扎实了。

在我的计划里,未来我们游科会制作更多类型的游戏,我记得我们国内还没有3a单机游戏吧?我这也是我们未来的目标。”

国内没有真正意义上的3a单机游戏,倒也不是单纯的技术原因,当然这也是其中的一个因素。

国内?游戏工业化不成熟?,由于早年的游戏机禁令等因素,国内游戏行业存在断代,无论是制作游戏的经验还是技术都远远比不上国外。

这导致国内游戏厂商在制作3a级游戏时面临诸多挑战?。

最重要的是?市场环境不利?。

国内单机游戏市场相对较小,3a级游戏的开成本高昂,而市场接受度有限,导致厂商缺乏动力去投资开这类游戏。

相比之下,网游和页游更容易赚钱,未来的手游也十分赚钱,因此各大游戏厂商更倾向于开这些类型的游戏?。

还有?政策上的影响?,2000年布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》(即游戏禁令)对国内游戏产业造成了重大影响。

该禁令导致正规游戏公司退出市场,小作坊和盗版游戏盛行,进一步抑制了单机游戏的展?。

还有最后一点,那就是?用户习惯的差异性?,这一点其实不止是游戏行业,在影视行业还有视频网站等这些行业都一样。

国内玩家习惯于免费或低价游戏,对于高成本的买断制3a游戏接受度较低。

此外,国内玩家更偏好网络游戏这种具有社交属性的游戏,这也影响了3a单机游戏的市场需求?。

所以杨简才会让《绝地求生》成为游戏科学的第一个项目,这款游戏只要不出问题,那就能成为游科的现金牛,后续开其他游戏也不用杨简来贴钱。

他虽然有钱,但是那都是血汗钱呐。

“嗯,我们一定走好这一步。”

许怡然看了看冯冀和林海啸,然后认真地说道。

“你们得尽快熟悉并投入到自己的工作中去,着手组建各自的团队。”

杨简的目光扫过在座的三人,“无论是技术研、市场运营还是项目管理,只要是需要的人才,你们都可以放手去招募。

不管是国内的还是国外的顶尖人才,只要是对我们公司有用的,都可以尝试去挖人。

猎头公司的资源要充分利用起来,不要有任何顾虑。”

“好。”

回答得最干脆利落的是许怡然,他作为公司运营和业务拓展的负责人,深知时间就是金钱,效率就是生命,他的眼神中透露出一种雷厉风行的干练。

冯冀和林海啸也纷纷点头表示赞同。

冯冀在游戏策划和项目开方面有着深厚的功底,同时他还具备一定的管理才能,因此杨简特别安排他协助许怡然,确保公司在运营和业务拓展上能够稳步前行。

而林海啸,则是技术方面的专家,虽然管理经验也很丰富,不过他主动提出要专注于技术方面的工作。

三人的职位没有高低之分,只有分工的不同。

不过未来随着公司的不断展壮大,终究还是需要选出一位能够总览全局、协调各方的人出来。

毕竟,如果公司里声音太多,管理上很容易出现问题,而杨简也没有太多的时间关注游科这一个公司,就看看未来的冯冀能不能符合杨简的要求了。

三人也知道自己最擅长的领域,所以对于杨简的安排,都没有抵触的心理。

他们也知道,在未来的日子里,他们只有携手并进,共同为公司的未来而努力奋斗,毕竟他