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因为远程兵种极少陷入近距离交战,自然避免了近战武器拼杀导致的耐久度狂降问题。
而一旦遭遇近距离交战的情形,大部分远程兵种作为“脆皮”单位,几乎没有存活撤离的可能性。
所以也没必要去考虑武器耐久度的问题。
好比秦风一直在用的狩猎短弓,虽然只有绿色品质,却还剩下不少的装备耐久度,没有达到彻底报废的状态。
而他才拿到不久的优质领主长剑已经彻底砍卷刃了。
现在除了给秦风提供5点全属性,再给他麾下的神选军队提供10%伤害加成,根本没有任何的实战意义。
但远程兵种有另外一个问题,那就是他们需要准备大量的箭矢和弹药。
这些东西的损耗速度一点也不比近战武器差。
回收的效率也时多时少。
所以。
归根到底。
打仗就是一场烧钱运动。
领主玩家若是想在每场战斗中都占据优势。
就必须将自己领地内产出的所有资源,都尽可能地转换成自己能获得的最高级别的武器和装备,将自己麾下的神选军队全部武装到牙齿。
这样才不会被其他敌人的军队以“装备碾压”的状态轻松干爆。
当然,要是想省掉这些极易浪费的战备开销,故意不给手底下的神选士兵穿盔甲和武器……
也不是不行。
但蓝色级别的盔甲和盾牌,加起来有接近500多的额外血量,还拥有比大部分士兵肉体防御力更强的护甲机制,能够抵抗部分物理伤害和部分魔法伤害。
除非遇到无视护甲的破甲武器,或者是类似于“恐惧”的破甲技能。
不然这些穿着装备的士兵去打那些没穿装备的士兵。
那就是全方位的碾压。
人家整体血条比你多至少五百点,没彻底破甲前还会减少你的输出伤害,你拿头跟他打啊?
更别说,各种近战武器附带的额外伤害加成,几乎是拿拳头进行纯肉搏的十几倍。
别人砍你一刀死,你却得打别人十几拳,用屁股想都知道会是什么结局。
自然。
在有条件的情况下。
没有任何一个领主玩家会选择让自己麾下的神选士兵当个“裸吊”战士。
就好像去绝密航天赚哈夫币的猛攻选手,省什么都不能省子弹一样。
领主玩家在什么地方都可以省钱。
唯独不能在装备上省钱。
……
“听风大哥!”
“我的挖矿部队已经到你说的那片矿脉区域了!”
“您说吧!”
“您的领地现在最需要什么矿?”
“我直接火力全开给你挖!”
望着龙忠义发过来的私聊消息,秦风慢悠悠地回复道:
“帮我挖金子。”
“你安排16个3级矿工,每天负责挖640单位金子就行。”
“多出来的其他3级矿工,你就安排他们去挖你目前最缺的黑晶矿,尽快提升你的军队质量……”
顿了顿,秦风又补充道:
“哦!”
“对了!”
“你先前说的‘锻铁’资源。”
“需要爆出一个名为‘熔炉加工室’的建筑才能进行制造。”
“而且还得杀敌到一定数量才能爆出来。”
“好在我这边已经打出来了,可以帮你的领主大厅直接偷渡到4级,你到时候多准备一些铁资源,派人把它们运到我的领地,我帮你全部炼成锻铁。”
“另外,你的领地里如果有多余的木头资源、石头资源,以及食物资源。”
“就都顺路运一点给我。”
其实,秦风本来还想再找龙忠义要点黑晶矿资源,拿回去锻造成其他荒原巨狼急缺的专属装备。
但考虑这玩意儿是北部森林目前唯一可以获取的蓝色装备制作材料。
而龙忠义的领地和军队也需要尽快发育。
他还一点存货都没有。
就还是算了。
反正,秦风干掉的“赵川”的领地地底下,有一个完整的黑晶矿脉,到时候专门安排几支挖矿队去那里挖就是了。