第90章 涩欲之神的邪神祭祀仪式(1 / 4)

七天时光如白驹过隙,转眼新的周历已翻开扉页。

在这一周的时间里。

秦风和超雄老太都恪守先前的君子之约。

前者每日献祭3万5千粮食资源,稳居榜首之位,后者则以每日献祭3万粮食资源的投入,固护第二顺位。

其余人等皆无意染指,或是碍于自身实力未敢介入,使得这二人始终以绝对优势盘踞每日榜单前列,个人排名如磐石般稳固。

于是乎,经过六天时间的积累,秦风一共得到了60枚龙晶。

而他也依循原计划将「招募俘虏」技能升至2级,更顺势将「嗜血」技能推至3级,让自己的个人成长潜力再次获得蜕变和进化。

【招募俘虏(lv2):每次战斗后可俘虏低于和等于2星级的部分敌方单位,随着时间推移,可以将这些俘虏百分百招募(英雄除外)】

【升级需求:龙晶x50】

【嗜血(lv3):每杀死一名敌人永久提升1点生命值,每杀死10名敌人永久增加1点属性,每杀死一名敌人获得1枚第纳尔,每杀死一名敌人可让自身绑定的“坐骑”生命值永久提升1点!】

【开放特殊模组:战功册封(你已利用其他方式进行解锁,无法再次花费500龙晶,进行二次解锁)】

【升级需求:龙晶x500】

嗜血技能解锁的新特性为“坐骑生命值永久提升”,原版机制必须让主角胯下骑着的坐骑直接撞死人,才能单独计算这一项的嗜血叠层。

但经过领主世界的规则魔改,现在不管是秦风亲手杀死的敌人,还是他绑定的坐骑动用任何手段杀死的敌人,都可以计入“嗜血”层数,同步提升人与坐骑的生命上限。

当然。

秦风此前累积的嗜血层数并不会转嫁到绑定坐骑身上。

而绑定坐骑后续不小心阵亡,他就必须更换新的绑定坐骑并重新累积嗜血层数,才能再度强化绑定坐骑的生存能力。

最关键的是。

要是他的绑定坐骑没有阵亡,那秦风就不能轻易更换绑定坐骑,以一种卡bug的形式给所有的荒原巨狼大军刷生命值。

但这又不影响秦风随时更换自身当前骑着的坐骑。

比如偶尔骑骑马,骑骑龙,骑骑狮鹫……

除此之外。

还需要提到的一个细节是。

如果秦风当时没能得到那十位斯耶洛骑士的效忠,那他就只有丽芙这么一个忠诚度达到100%的士兵部下,没办法直接解锁“战功册封”模组。

必须在“嗜血”升到3级的时候,额外花费500龙晶资源,才能解锁“战功册封”模组。

也就是说。

那十位斯耶洛骑士不仅让秦风的整体实力提升了不少。

更是为他节省了宝贵的500单位龙晶。

同理可推,当“招募俘虏”和“中古战锤”提升至LV3的时候,应该也会解锁一个需要花费500龙晶才能启动的骑砍模组。

就是不知道,这两个新天赋会是拥有全新机制的骑砍模组,还是他已经解锁的“村庄管理”和“村庄护卫队”模组。

反正。

哪样都不亏。

谁叫它们都是价值500龙晶的超级外挂……

除了“嗜血”带来的个人潜力增长,秦风的个人实力也在这一周的时间里发生了蜕变。

首先是他的职业。

最基础的「神选领主」,因为没有参与新的大规模战斗,所以依旧维持在6级状态。

但问题不大。

神选领主每次提升等级,都只会增加玩家的个人魔力值,其他的属性皆不会发生变化。

哪怕是最基础的生命值属性。

都不会增加。

技能组分别是战争赐福(增加军队全属性106%),沸腾(让神选军队大幅度提高自身攻速和移速),恐惧(降低敌人身上盔甲的护甲数值),天神下凡(3秒魔法免疫)

无属性转换率。

也就是所有属性点都不会被它转化成对应的攻防生数值。

然后。

身为战斗主职业的「巡林客」,职业等级稳定在12级,经验条已推进至半数位置。

技能组没什么变化。

箭雨(AOE持续物理