贪婪玩家的好言提醒,并不是真的担心阿尔萨斯,而是在幻想阿尔萨斯以后万一突然不想再当涩欲教徒了,可以保持足够强大的本体实力转到自己麾下。
毕竟。
死灵法师的看家本领就是靠人海战术压场。
而作为“贪婪邪神”麾下的邪神领主,贪婪玩家自身的力量强弱,全看他手里攥着多少财物、军队、英雄、装备、资源、城市、地盘等等。
这些作为身外之物的东西越多,他的自身实力便越强大,麾下的那群邪神军队的额外属性加成就越高。
所以,身为传奇级死灵法师的阿尔萨斯,能够召唤出数以万计的死灵士兵。
非常适合到他的手下来打工。
双方进行优势互补。
同理。
贪婪信徒手下的那些邪神士兵,也遵循着同样的逻辑。
他们手头的财物、装备、资源、地盘越是丰厚,他们的个体战斗力便越发凶悍。
并且。
这股“邪神赐福加成”会同步一部分效果到他们背后的邪神领主身上。
简而言之。
就是假设贪婪玩家的手里拥有100单位金子,可以给他提供100点攻击力,外加1%的军队攻击力加成。
而他麾下一个邪神士兵手里拥有100单位金子,既能让士兵自己多100点攻击力,还能反哺给他10点攻击力,外加0.1%的全军攻击加成。
当然。
由于领主世界的规则影响。
所有的邪神玩家皆是“以掠夺为生、以战争为业”的全民公敌。
这便注定了他们的力量获取路径较为特殊。
贪婪玩家亲手锻造的装备、从无主矿脉掘出的黄金、野外采集的各类基础资源……这类凭自身劳作所得的东西,统统无法计入“邪神赐福(贪婪)”的增益加成。
唯有主动进攻其他玩家或土著势力的城池,从他们手中硬生生抢来的装备、财富、资源与地盘,才能真正转化为他自身的个体实力,以及麾下邪神军队的额外战力增幅。
就连与“贪婪领主”路数相近的“懒惰领主”,他们也逃不开类似的规则。
必须将从敌对势力手中夺得的金钱、武器、装备与宝物亲手献祭给懒惰之神,才能换取对应的邪神赐福(懒惰)的力量加成。
不过。
作为献祭的代价。
懒惰领主还握着一项独有的特殊天赋。
他们只需耗费一定代价,将自身献祭所得的部分赐福之力放弃掉,便能复制自己手中已有的宝物与装备。
说来有趣,邪神玩家们人手一枚“幻影行军徽章”,并非因为他们背后的邪神有多财大气粗,能毫无代价地给每人配发如此强力的宝物。
这一切的源头。
其实是身为懒惰领主的“龙王”消耗大量的赐福之力。
将他们最开始获得的第一枚幻影行军徽章,连续复制了总共十三份,这才平摊到每一个邪神玩家的手中。
另外。
除了懒惰领主之外。
身为傲慢领主、嫉妒领主与愤怒领主的邪神玩家也各怀异能。
相较之下。
贪婪领主、暴食领主与涩欲领主这三者的邪神赐福则显得直白许多。
它们仅能单纯提升邪神领主的自身战力,以及麾下邪神军队的整体战斗力,再无其他的额外特性或天赋可言。
但这三者的优势在于发育速度快得惊人。
贪婪领主收集敌人的财富、资源、军队、装备时,不仅能靠这种掠夺模式激活邪神赐福的力量,更能直接将这些战利品转化为自身战力,让麾下的邪神军队瞬间变强。
暴食领主则能避开正面厮杀,偷偷搜罗强大生物的尸体与遗骸,哪怕只是舔一口对方的骨粉,都能捞到实打实的永久力量加成。
至于涩欲领主。
他们的提升手段就更露骨了。
只要逮住活的生物,并且是另一个性别的俘虏,再完成一场超越世俗的生命大和谐,便能施展出吸星大法,然后当场飞升、实力暴涨。
而懒惰领主、傲慢领主、嫉妒领主、愤怒领主这四类邪神玩家。
他们获取赐福之力的行动模式则要麻烦得多。
因此。
给他们配