摸清了敌人的技能机制后,秦风心中已然有了应对之策。
眼下他尚未解锁能掌握“净化”和“驱散”技能的牧师类兵种,无法从正面破解那位涩欲玩家及其麾下邪神士兵施展的各类控制魔法。
这种情况下。
派零阶的普通军队前去支援无疑是徒劳的。
必须派出至少两名具备超凡实力的英雄或士兵,直接对最危险的涩欲玩家实行斩首行动。
而她的那些邪神士兵,由于尚未达到超凡水平,实力仅停留在零星(红色)层次,与超凡生物的精神属性存在巨大差距。
导致她们对超凡生物的控制效果微乎其微。
即便能成功施展出魔法技能,每轮能达成的控制时长也不过零点几秒而已。
并且,她们在“压制”期间需要保持的极致专注力,也没有丝毫削弱————必须依靠敌人来强制中断自己的控制魔法,无法凭借自己的意愿主动结束施法状态。
也就是说。
这些涩欲邪神士兵想要成功控制住一个普通生物,需要先施法几秒,再保持专注3秒,才能硬控压制对方3秒。
而她们想要控制住一个超规格的超凡生物,则需要先施法几秒,再保持专注2.9秒,才能硬控压制对方0.1秒。
如果控制判定成功,但又突然碰上净化和驱散之类的克制技能,就会强制解除她们的施法状态。
包括她们在压制途中被其他敌人出手攻击,导致自己进入损失一定血量的“受伤状态”。
都会强行解除双方的“压制状态”和“被压制状态”。
其原理就像末世鼠疫里的那群特感怪物。
你没有在它们现身(施法)的那一刻消灭它们,反而被它们用自身技能给压制住了,就必须等待周围的队友来帮忙解救。
无论是释放技能,还是普通平A,只要能杀死那群特感,都可以把你从“被压制的状态”中解救下来……
然而。
还有一个特殊情况。
那就是碰上“天神下凡”和“魔法免疫”之类不影响她们施法的特殊技能。
她们就会变成先施法几秒,再保持专注3秒,却连对方0.1秒的时间都无法控制,并且还无法靠自己的意愿主动结束施法。
此时,她们只能眼睁睁看着敌人一脸轻松地逼近,举起手中寒光闪闪的利刃,朝着浑身僵滞、动弹不得的自己狠狠劈落。
“说到底。”
“控制魔法流。”
“这玩意儿就和迪亚波罗的瘟疫之力一样。”
“属于拥有专属弱点的特殊机制。”
“极其适合单挑压制和以多打少。”
“但只要碰上同等数量的多人大混战,这种施法压制期间双方都无法反击、躲闪、移动的超长真空期,没有任何实际上的战术意义。”
“毕竟,他们在施法的那几秒,就是毫无战斗力的活靶子,施法成功后的那几秒,还是毫无战斗力的活靶子。”
“最后能不能赢,全看哪边的队友更给力,以及谁击杀敌人的效率更高。”
“除非是群体性的控制魔法……”
另外。
迪亚波罗的“瘟疫之毒”也是异常状态。
可以被牧师类兵种掌握的“净化”和“驱散”技能正面克制。
但它有一个好处。
那就是给全体士兵都附魔“瘟疫之毒”后,只要发动一轮集体攻击,就能瞬间叠层几十乃至几百。
敌人的“驱散”和“净化”除非一直连续放。
否则根本解不干净。
而瘟疫之力也不属于魔法技能,所以不会被“魔法免疫”判定,无法施加给那些具备魔免的敌人。
所以。
最克制“瘟疫之力”的东西。
还是朴实无华的“毒抗技能”和“毒抗装备”。
同理。
涩欲玩家掌握的这些控制魔法。
也有朴实无华的“韧性技能”和“韧性装备”进行单独克制。
倘若秦风召唤的死灵法师冠军拥有一件减免控制效果的韧性之靴,凭借它和涩欲玩家之间的巨大属性差距,涩欲即便晋升成了1星级的超凡生物,也绝无可能时时刻刻用硬控类的技能压制住死灵法师冠军。
而在那较为