【嗜血(lv4):每杀死一名敌人永久提升1点生命值,每杀死十名敌人永久增加1点属性,每杀死一名敌人获得1枚第纳尔,每杀死一名敌人可让自身绑定的“坐骑”生命值永久提升1点,每杀死一百名敌人可以提高城镇定居点治安、驻军、繁荣、人口、忠诚、兵源其中一项数值,当其中一项达到满值时,则只能提升其他的数值。】
【开放特殊模组:战功册封(已解锁)】
【开放特殊模组:???(LV5时花费5000龙晶进行解锁,或触发额外条件进行自动解锁)】
【升级需求(一):龙晶x500】
【升级需求(二):将中古战锤、招募俘虏提升至4级】
四级嗜血的效果,并未如秦风预想那般解锁“分裂箭”或“分身”能力,反倒是多出了个“定居点”功能。
单看这功能本身,似乎没什么亮眼之处。
但只要与“村庄管理”天赋搭配使用,秦风的整体战力便能瞬间飙升好几个层级。
原因在于,“定居点”功能可以直接作用于麾下村庄和城镇的繁荣度、驻军规模、人口数量以及兵源储备。
其中,繁荣度直接关联着村庄的资源产出效率、经济发展水平、科技研究进度乃至战备完善程度。
繁荣度越高,村庄的等级和规模便会随之扩张,逐步从1级村庄进化为5级村庄、1~5级城镇、1~5级城市、1~5级主城……
而人口数量则决定了村庄中普通土著生物与土著士兵的整体生成速度,同时也制约着繁荣度及其他各项数值的上限。
比如说,若人口不足,村庄的繁荣度最多只能达到100点。
可一旦人口充足,城镇的繁荣度便能突破至500点、1000点、5000点……不断向上攀升,毫无止境。
当然。
这个人口提升并非简单粗暴的大变活人。
而是提高领地村庄和领地城镇里的土著生物的结婚率、怀孕率、生育率、一胞多胎几率等等。
同理,繁荣度也不是凭空出现一些科技和知识,而是如同“神启”一般开发土著生物的大脑,让它们灵光一闪……
驻军规模的作用。
在于提升那些原本无法作战的普通土著生物向土著士兵转化的人数上限。
其最高境界便是全民皆兵。
拿起武器时,它们是骁勇的鼠人战士、虎人战士、狼人骑兵。
放下武器后,它们便化身为勤恳的鼠人农夫、精湛的虎人武器锻造师、狼人弼马温。
所以这个数值依旧受到村庄人口的数值影响。
兵源储备。
它决定了秦风消耗自身金币与第纳尔后,能在领地村庄中招募到的虚空火星文化兵数量。
值得注意的是,提升嗜血层数所增加的虚空火星兵数量,跟每个村庄自带的虚空火星兵数量都是分开计算的两个单独数值。
但前者的升级上限受限于村庄自身拥有的虚空兵源基数。
相当于这玩意儿能把秦风原本每周招募的100个虚空士兵,先变成101个虚空士兵,再变成102个虚空士兵,然后变成103个虚空士兵……直到最后的200个虚空士兵。
所以。
它的核心关键还是在于人口。
村庄人口越多,各项数值便越高,村庄等级也会随之提升,其自带的虚空兵源基数自然水涨船高。
而通过嗜血效果额外增加的虚空兵源数量,也会随之不断增多,让秦风麾下的神选士兵数量如同滚雪球般疯狂增长……
至于治安与忠诚这两项数值。
目前倒是无需费心。
毕竟,秦风一直在致力于维护所有森林亚人的幸福感与满意度,所以这两项指标一直都保持在极高水平。
但情况总会不断变化。
等到日后神圣帝国的版图与城市规模逐渐扩大,秦风必然会有诸多琐事无法亲力亲为,而那些无法完全掌控的土著势力当中也难免会出现一批神人。
到时候。
城镇治安与城市忠诚的重要性便会逐渐凸显出来。
可以让秦风省去不少烦扰。
【战功册封(LVax):你麾下所有对你抱有80以上忠诚度的普通士兵,在以献祭灵魂的代价宣誓效忠你后,将会被你册封为