邪神玩家从不会主动暴露自身能力。
所以正常领主玩家手中掌握的邪神玩家情报,全是靠自己的眼力与经验,一点一点摸索拼凑而来的。
也正因为情报获取的艰难与碎片化。
秦风并不敢保证自己的判断绝对准确。
他只能根据奈西亚那掌握着多种闪现的顶级战斗技巧,对方刚刚下意识脱口而出的话语,以及“嫉妒”二字背后暗藏的深意,将对方拥有“掠夺技能”的机制定格在80%的概率以上。
实际上。
秦风的判断完全正确。
在七大邪神的信徒中,除了暴食、色欲、贪婪这三者的邪神信徒掌握着快速发育的核心机制,其余四位邪神的信徒全都拥有独一无二的专属能力。
以傲慢之神的信徒为例。
他们不仅能引诱他人堕落、使其臣服于自己,麾下臣服者的数量越多,自身实力便会随之越强。
更关键的是,他们还掌握着专属的机制“号令虚空”,能够主动创造并操控虚空生物为自己而战,甚至是离开被世界规则限制的“死亡区域”。
而其他邪神的信徒虽然不会遭到虚空生物的主动攻击,却无法对这些强大的存在发号施令,更无法驱使这般战力不俗的怪物为自己冲锋陷阵。
想当初。
周克华在龙之峡谷用虚空生物彻底杀死一名领主玩家。
靠的就是能够号令虚空的傲慢天赋。
再看嫉妒之神的信徒,他们的核心成长逻辑与“愤怒信徒”一脉颇为相似,皆是自身斩杀的生灵越多,自身实力便越强横。
但与“愤怒信徒”截然不同的是,嫉妒之神的信徒还掌控着独特的“掠夺技能”机制。
只要斩杀掌握着不同能力的生物,他们便能直接剥夺对方的能力,一边快速强化自身掌握的战斗技巧,一边顺势自定义自己麾下邪神士兵的个体能力,最终打造出极具针对性的顶级战力。
其性质就和秦风的“英雄强化”天赋差不多。
至于愤怒信徒。
他们则拥有专属的“血祭”机制。
每一次杀戮,不仅能直接强化自身实力,还会额外获得一层名为“血祭”的赐福之力。
只要消耗这些“血祭”层数,也就是消耗愤怒之神赐予的这份赐福之力,他们便能瞬间进入爆种状态,获得超乎想象的恐怖力量,让自己的个人战力临时飙升至顶峰,仿佛超级赛亚人中的超级赛亚人。
最后是懒惰信徒。
他们的核心机制其实早在之前就已提及。
只需献祭从他人手中掠夺而来的各类物品,便能获得懒惰之神的赐福之力,并以此批量创造出复数的顶级宝物与红色装备……
然而。
判断正确归判断正确。
眼下最棘手的问题却成了该如何彻底除掉奈西亚。
毕竟,奈西亚和当初那位走魔法控制流,靠吸取敌人属性值快速变强的涩欲女玩家完全不同。
那位邪神女玩家的控制魔法一旦施展,会同时禁锢和压制敌我双方,相当于自断后路,会被第二位超凡级存在轻易打断和杀死。
可这样明显的破绽。
在奈西亚的身上却完全找不到。
他的施法速度近乎瞬发,更掌握着数量不明的闪现技能,能通过不断轮换技能施法,始终保持着无间断的顶级闪避能力。
更何况,奈西亚至少已存活数百年,体内囤积的魔力值必然极其庞大,绝不可能随便释放几十个魔法就被耗空,沦为任人宰割的“超级兵”。
“也许?”
“魔法控制流可以搞定他?”
“只要用控制魔法持续压制奈西亚,让奈西亚无法进行施法,就能在这个空档里直接秒杀他……”
想到这里,秦风立刻对奈西亚展开穷追猛打,一边逼迫对方不断动用闪现魔法规避伤害,一边暗中记下他每一次的闪现落点。
就像在FPS游戏里应对“闪身枪”一样,大多数玩家的探头方向、探头频率都有固定习惯,只要摸透这个规律,就能提前预判对方行动,用预判射击直接将其爆头。
同理,只要摸清奈西亚每次闪现的大致方向与大致距离,抓住他闪现后的短暂间隙。
秦风便能立刻甩出瞬发的“雷神之锤”技能。
将奈西亚死