现在杰杰的直播间里。
「哈喽兄弟萌~露脸不能白看嗷,给我杰哥哥交一波茶水费不过分吧!」
这一互动,真还就接连有好几个乐子人改成《叶问的马桶圈》丶《爷多露几下脸我快要出来了》的逆天ID送出火箭
赵礼杰目瞪狗呆的看着自己满屏的弹幕礼物。
他倒有听叶博说过,之前没打职业的时候也有开过直播,但好像没啥人看,B站之前也就那麽千八百个关注。
这?被埋没的天赋啊!
「叶师傅你不直播真可惜了,这得少圈.额得伤多少粉丝的心呐。」杰杰笑着出声。
「下次一定,先打好这场吧!」
兵营已经生出小兵,叶博也立刻进入了一贯的认真状态。
这些天因为忙于冲分,他还没来得及和惹晒约Solo,但倒已经差不多把那《距离掌控心得》在实战中融汇贯通了个七七八八。
这些天他确实能感受到,自己的对线实力有了不小提升
「距离掌握」就是所谓《拉扯》的基石。
甚至可以说一切的拉扯,首先都是建立在距离掌控这个基础之上的运行。
那麽都喜欢常说拉扯,究竟又何为拉扯呢?
你退我进,A一下后退一步,这就叫拉扯了麽。
亦或是场下和教练三三拉扯,场后和录像六六拉扯,赛后再和评论区九九拉扯
叶博对此的理解比较抽象。
他喜欢用小时候玩的「格斗游戏」来形容。
格斗游戏分「重拳」和「轻拳」,重拳伤害高但一般都有非常明显的后摇,一旦打空就一定会被抓住机会反打,也就是暴露出了「破绽」。
而英雄联盟,其实也有重拳和轻拳之分———就是平A与技能的「后摇」!
所谓拉扯,本质上就是要你去人为与有意的,在不断的轻拳试探中,主动去创造与寻找对方这种破绽的出现。
刚刚上线。
叶博与Scout的拉扯博弈就已经开始。
阿克尚的蹭A技巧已经得到官方证实,确认就是很单纯的英雄机制,经过比赛这麽一传播,已经开始被飞速普及。
但一个东西被普及,自然就会被研究。
很快就有人发现了这个机制的小问题。
蹭A,并不能凭空触发,必须要同时满足{贴近小兵}+{击杀小兵}这两个条件才能触发。
也就是说,只要能率先抢占到线权,不让阿克尚有机会先手打残小兵,占据有利位置。
那也就能够让对方第一波线没有机会进行消耗,不会陷入那把卡牌那样,被无限卡线,然后无限滚雪球的对线情况。
以Scout的眼界,自然也分析出了这一点。
所以,佐伊一上线,没有如往常那样,去背后拉一个大Q抢线。
因为拉大Q抢线也不可能秒杀小兵,一样还是会导致双方面临相等的兵线血量,而这麽一来佐伊没有消耗技能,阿克尚反而能够打的更加主动。