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此时,TES已经开始收网自己前期的设计。
「小天动身!意图很明确啊!」
「要来嘞,感觉是滔搏的经典战术!」
滔搏有一套,以下路第4波线进行「囤线」搞事的战术。
具体实施其实非常简单,甚至可以称得上是朴实无华。
说到底,就是用3分钟的短线卡三级。
只要下路能够打出对线线权,将第四波线囤进塔,让对面第一时间没有足够的兵线升到3级,那麽这波的攻势就算是形成。
彼时只要再把打野摇过来,
按照计划,将会形成三个3级双人组,包围敌方2级双人组的局面!
看上去好像只是领先一个打野,但实际战力,差距可远远不止这点!
一级的入侵,一是想要打出金克斯的闪现,为越塔做铺垫。
但最重要的,其实是为了驱赶走敌方打野,让蔚能够从对方打野的野区起手,逼迫波比去对换野区。
这样一来,在3分钟出头的这波,波比必然只会在红色方的上半区换野!
否则,TES大可以就直接放弃意图,打野回城就能平白无故领先一整片野区的经济!
要麽打野崩。
要麽,双2下路面对三3的围剿,根本就不配苟在塔下吃线!
结果就是不然被强杀,不然被逼到下二塔前的自闭草丛,耽误大量发育,给下路强行制造优势。
这招看似简单,但只要能形成攻势,几乎就是无解!
当然,这个战术显然需要大量的《条件满足》。
首先就是必须得选出一级团足够强势的阵容,在一级强行硬入对方野区,逼迫换半区。
否则对方的打野只要从上往下刷,到点来顺路当保镖就完事了。
其次,下路组合也必须选前期极其强势,且下路选手「对线硬实力」必须同样强势!
对阵容的限制极大,对选手的要求也极高,这就是为什麽没有使得这套战术成为主流,只有滔搏最热衷于使用的原因。
不过叶博认为。
这套并不称得上所谓的无解。
因为打野虽说是因为换野区被支离开。
但只要自己能够拿到第四波线的《绝对掌控权》,打出我来对面不来的情况.不就能从中路多出一个人麽?
当然,想也知道这很难。
无论妖姬,阿卡丽,永恩,还是什麽其他英雄。
想要凭藉「正常手段」在左手这种级别的对线水平中,稳定拿到第四波线的绝对线权掌控,几乎不太可能。
可佐伊有可能!
带点燃的佐伊,2级利用W特性硬打一套,三级再用W特性闪现E来硬逼TP,同时还可以捡技能最大程度减少对战斗力的影响。
阿狸TP出来,因为等级被卡到,哪怕有血量优势也只能暂避锋芒————毕竟没有闪现,还需要提防对方打野。