除掉以后保留的东西。
举个例子,比如Scout的法核刷子风格,难道一无是处麽?
两场对局,第一场的沙皇六级如果不是受情绪影响,第二场卢锡安如果不是就差那1秒的净化差,叶博确确实实就是很难找到动手的机会。
这还是小的。
类似这种刷子打法,最重要的核心其实是《经济敏感度》。
用大白话说,就是《很会刷钱》。
明明都是在召唤师峡谷里,吃同样的兵线和野怪。
为什麽有些选手,就是能在不击杀的情况下场均打出对位经济差,甚至是落后人头的大劣势情况还能反向打出补刀赏金?
这其中的道道,自然没有说着那麽简单!
否则这也就不会成为某些顶级选手,区别于他人的标志性能力了。
当然如果面对「弱」的选手,可能确实没啥大用。
但如果,是一些风格打法足够特别,甚至是独树一帜的存在这个奖励或许就有额外的意义!
只可惜,《宿命对决》不像是常见的《隐藏挑战》。
到目前为止,叶博仅仅也就只是触发过这麽两次,触发方式相当苛刻,甚至可以说是很随机,可能还需要对手的「配合」。
可遇不可求。
并且宿命对决要在赛场上去使用可能是第一次使用的英雄,还有可能是很奇怪的英雄,就算有临时熟练度的增幅,也依然是十分具有挑战的事情。
不过这一次。
由于是一场比赛内同时触发两次宿命对决————所以奖励也是可以选取两次!
已经是收获满满的满足了!
Scout的奖励纠结了一会,叶博最后还是选择【选项2】。
毕竟卢锡安中单,在当前版本是有些「邪教」的玩法,虽然也一直算是赛场选项之一,可如今早已经不算是主流。
叶博的英雄池内有不少与之功能相近的英雄,诱惑力没有那麽大。
而相比之下,辛德拉的七级理解加身,能够帮助叶博超快速掌握这个英雄!
哪怕这同样不是个版本英雄,至少英雄机制与定位,注定这是个很难被赛场淘汰的常青树类型,还是很有性价比的。
至于UZI的奖励就没什麽可纠结。
主要还是没得选,叶博只能选3。
他拿轮子妈or戏命师的熟练度真心没啥大用。
除非设计师的脑袋哪天又被八头大野驴给踢了,不然堂堂一中路,怎麽可能天天选ADC射手英雄来玩呢!
【新的『专项练习』已添加至试炼场】
【打法风格特点关键词:极致的对线换血丶极限攻击距离的走A拉扯】
美滋滋的领取完,叶博准备等今晚的试炼场CD刷新就马上去试试。
自己这三天的放假时间,应该会很充实和新鲜吧。
这种感觉,对于叶博来说还真就像是「放假」的心情。