第105章 三进三出塔也秀!纯手法的「以力破(8 / 11)

!你不来中,塞拉斯就要带着破败王打优势入侵,你来中他们两就干你!」

    JDG中野二人脸色都有些不好看,尤其是Kanavi。

    他知道上野区将要面临什麽。

    破败王此时已经消失,大概率是前往蓝BUFF,如果被反自己的发育就要亏疯,并且前期的动向与Gank机会都荡然消失,只能找机会做反蹲。

    好在这时第一局的牙膏,还处在精神饱满的全智状态,经验丰富的脑筋一动。

    「你吃这个塔线,我先B了,T出来陪你进野区。」

    「他塞拉斯应该是要回的,我们野区能守住,守住这波就什麽都没亏!」

    这是一波明确的决策,相当于是发条又将自己的优势「转赠」回了野区。

    猴子能分享这波塔线,哪怕蓝BUFF没能守住,起码发育不会受到任何影响,甚至可能还会更好!

    而EDG做出的前期设计其实也很简单。

    JDG节奏发力点极度依赖野区,那麽只要给野区的节奏牵制住,整个队伍的节奏也会被钳制住。

    可如果只是简单的让杰杰去反野,首先猴哥在野区1v1没有天敌,且上中两条线正常情况下都会有线权,优势在对面,只会送命。

    那怎麽办呢?

    那麽,就通过制造中路的危机,转而逼迫你打野自己跑来中路,以强硬的方式「硬换」发育!

    这波打完,本身发条是赚的。

    没有出击杀,发条手握TP,传回来后肯定能多赚兵线。

    塞拉斯得步行上线,其实是可以变相看做「猴子把塞拉斯三级抓回了家」,也就是个中野发育互换。

    如果对面不是JDG,打野不是Kanavi这种「野核」定位,其实完全能接受,打野这样也算做到了事。

    可Kanavi对于JDG的节奏太过重要。

    反正牙膏对线给叶博带来不了太大的威慑力,就用中路发育来制衡对方整个队伍的节奏点,帮助队伍拖到「发力期」。

    这已经是打出了莫大的作用。

    要知道EDG这个阵容,需要到点才算是「开始游戏」

    这也是叶博最初制定的计划。

    可当叶博推完线准备回城,却看到发条魔灵也在塔下回城,选择将兵线让给猴吃。

    他觉察对方用意,也没想到对方竟然能做出这样的选择。

    「我超膏膏!」

    「不儿这个塔线是能给打野吃的吗?」

    楚均看着这一幕眼睛都直了,感觉自己玩加里奥都没这麽奉献。

    「杰杰才刚刚赶往蓝区,虽然圣枪哥前压身位准备支援,69得防身后不敢对压,但感觉这还真不一定来得及」

    「哎叶师傅这是什麽意思,他好像想恶心len!」

    只见塞拉斯似乎本来是准备回城,但见到发条位置,却像是突然改变了主意取消,重新向塔内走去。

    明摆着,就是要去深入塔内打断发条的回城。