; 何况中路的佐伊已经提前走过来支援!
寒冰凭藉冰霜箭矢追击黏住,猴哥也跟上腾云驾雾不断追A。
持续的减速,令武器根本无法拉开距离,硬生生被寒冰和猴哥追死!
【Firstblood!】
「一血诞生!人头被让给了寒冰!」
「虽然V5是多交出一个闪现,但这个一血绝对是赚的呀!这下路对线本来就很难受!」
「不得不说.V5这动向是真有点诡异。」
解说台三人,感觉这波光是在上帝视角看,都有点匪夷所思。
娃娃开着玩笑:「这怎麽说呢,如果是在路人排位局里见到,我绝对得喊一句对面『开了』!」
令所有人疑惑的是。
出门之时,V5下野三人是目标清晰的径直走向了对方上野区,没有半分的迟疑。
可WBG出门时也是五人一起走的。
也就是说,如果WBG出门选择的是上半区,很有可能会和三个人迎面撞上。
或者不说是去上半区,就算是去下半区。
如果对方五人并没有从F6路口走,是从下路的三角草走,V5由于根本没有派人去布置视野,也无法掌握对方的行踪。
后续武器由于路途太远,大概率也会直接B了回城。
一切,看上去多少有些「巧合」,什麽都正好撞上了。
但真的会是巧合吗?
显然不是!
首先,是叶博猜测到对方可能会放弃一字长蛇阵的「防守站位」,尝试一级抱团进攻。
可还是那个问题,凭什麽确定对方会从哪里来呢?
这,就不得不提到叶博和Beryl这两个人,某次在探讨彼此对于一级设计的想法时,碰撞出的东西。
也算是共同发现的一个关于地图的「特别理解」。
即:野区开局的四条常规路径,以及因为红蓝方差异,而最终存在的8个入口之间的差异。
这其中的每一个差异,都有可能拿出来做文章。
而对于红色方来说————《最安全》的入侵路线就是下路的F6入口。
原因很简单:因为这条路的「路径最短」,且全程不需要「脸探草丛」!
对红色方来说。
蓝BUFF区域的入口,一进来门口就是一个草丛。
而下面的河道入口更是接连有着三个草丛!
下半区的三角草入口就更不用说了————由于小龙坑的墙体影响,不仅路径最长,且「必经之路」的三角草只能脸探草丛,且进去就要面临分岔路口,极其容易被蹲伏。
相比之下,F6的这个路口显而易见是最短,能最快抵达,且最安全的路径!
其实在正常排位对局里,这里,也正是一级团的主要爆发地!
当然,大多数人并没有意识到是这个原因,只是一直以来看别人玩都是往这里走,似乎把这