第204章 全球直播试玩会!好好调整哥几个等(2 / 7)

原本Beryl还以为,就以对方过往说的那些话应该是「同道中人」.

    不过实际上,叶博确实只是觉得没空,并不是不愿意接触新东西。

    他只要一想到图鉴还没有收集满,下一场的比赛与新版本,就总是感觉召唤师峡谷里还有许多挑战在等待自己,总有种「忙碌感」。

    好在叶博很喜欢这种忙碌感。

    这令他感觉到很充实。

    一旁的Deft,则是一直静静看着车窗外驶过的大陆风景,看上去神情放松。

    与此同时。

    在洛杉矶圣塔莫妮卡,拳头总部。

    刚刚挂断了视频通讯的二人,脸上也是笑意满满。

    「Interestingguy(有意思的家伙).」

    CertainlyT搓动着下巴,看着自己刚刚记录的东西。

    「你今天跟过来干嘛,妮蔻的进程怎麽样了?」KingCobra调侃着同事。

    「还不错,不过主要工作是Phlox负责,我就是提供点创意~」

    「Phlox那家伙.那你最好还是盯紧点,小心他搞出来什麽骚操作,影响你今年的业绩,哈哈。」

    想到Phlox前一阵爆出的趣闻,一拳头设计师在美服白银局玩瑞兹,13场游戏狂死183次,导致被举报封号的笑料。

    二人顿时都有些忍俊不禁。

    设计师主要还是灵感类工作,段位不一。

    而拳头的主刀设计师,一般也都是有着自己的「设计习惯」。

    就比如这次龙王重做的主刀设计师KingCobra,KC哥,曾经就是新版乌鸦的操刀者。

    所以据说新版龙王,也拥有和新版乌鸦类似的《收集》魂屑机制。

    再比如另一位着名的August设计师,拳头内部外号《三环哥》。

    他主创的英雄就包括蔚丶纳尔丶艾克丶烬丶金克丝丶赛娜等,几乎全都具有类三环机制。

    而重做阿卡丽的设计师CertainlyT————绝对算是一个「鬼才」。

    他设计的英雄没有太多的惯用性特色,更加考究技能-技能,英雄-英雄互相之间的联动。

    看CT哥主刀创作设计与重做的英雄就知道。

    锤石丶滑板鞋丶劫丶亚索丶佐伊,诺手丶厄斐琉斯.以及阿卡丽的重做。

    可以说绝大部分都是极其具有《操作上限》与《想像空间》的英雄!

    其中的锤石,厄斐琉斯,亚索的机制设计,都是玩家口中饱受好评丶经久不衰的作品。

    也是因为这样,CT哥个人对叶博非常感兴趣。

    只因为.他觉得这个YE真的打出了他想像中的那种「感觉」。

    「其实ye刚刚提出的那个想法,很合理啊。」CT哥饶有兴致的还在聊起。

    「或许,我们是应该在英雄的设计中,多埋一些不公开的『彩蛋』设计,让玩家们自己去探索与挖掘。」

    「玩家们自己发现