「破败王开局直接少了将近一片野区,塞恩还带着蓝BUFF和200块再TP上线,经验根本没有亏损,抗压还更加舒服了!」
「好设计啊!」
「Kanavi只能吞下哑巴亏,转头先选择打自家的红区升三」
在V5后手选出女警辅助后,JDG这场补救的BP策略本来就是倾重上半区,准备用上半区的强势来弥补下半区的劣势,给打野舞台。
可V5开局,直接把上半区的资源给废掉!把舞台拆掉!
任你上半区再强势也无处可去。
Kanavi深喘着气咬紧牙关:「上中争一下线,我等等还是要去他们野区的。」
「下路千万别给机会!」
唯一庆幸的是,TP上线的塞恩只有8刀。
清野效率的增益只对打野蛋生效,塞恩偷自家野区也不享有BUFF加成,只来及偷两组野。
这就意味着上蓝区还有一组三狼,破败王只要前去刷取,就只会被压到2组野怪。
并且,只要其他路不给到Gank机会,塞拉斯的英雄缺陷就会被放大————虽然是多出两组野「能刷」,但因为刷野效率不行,一来一回差距可以被缩小到一组野怪。
这是Kanavi能接受的最低限度。
导播视角回归对线。
塞恩出门细节没买药,利用省下来的50块,再次上线时身上是多兰盾+布甲,还多个蓝BUFF,面对杰斯的消耗显得游刃有馀。
而中路的瑞兹收到信息,走位也开始靠前A兵抢线。
「龙王和瑞兹的对位.」米勒拖长声线回忆。
「此前的几场龙王,对线基本就是挨打,最多就是化身《龙形态泽丽》秒Q一下,打打彗星什麽的。」
在龙王刚刚登陆测试服的那晚,被邀请进行全球试玩会的叶博就发现了这个英雄不少小技巧,并且在直播的传递下很快普及。
最出名的自然是「秒Q」机制。
龙王Q的龙息,拥有两种施放机制。
而现版本龙王的秒Q立刻关闭,并不会进入CD。
秒Q虽然技能伤害不高,却可以触发{彗星}与{焦灼}以及{面具}等技能特效,且还是小型AOE,用于消耗十分好用。
应对方式倒也很简单。
站小兵身后就行。
但这波左手明显一反常态,不仅没有后退与小兵并行,反而还故意做出极度前压的站位。
局外人看不出深意。
可叶博通过对方这个小站位,很快就猜测到其背后意图。
瑞兹所有技能都不超过615码,龙王一级Q的距离就接近800码,正常情况下对方难以碰到自己。
瑞兹故意给到危险站位让龙王出Q,摆明是想骗龙王出长Q,然后利用施法空隙上前硬换AE,再以瑞兹E会吸引小兵仇恨的机制掌握兵线。
左手也是研究过龙王的。
他知道这个英雄所谓的秒Q,其