第262章 《融合技如来禁军》!沙皇领域夹墙(2 / 11)

杀小龙,算是进入第一波节奏。

    「小龙V5直接放掉,猴子前往上路对兰博进行骚扰,又将猪妹新刷的上野区给反掉!」

    「这波猪妹可是硬换野区来打小龙,野怪亏了不少啊。」

    「还有一个问题是,现在三路对线都没有能磨损到塔血量,这样就算八分钟拿下峡谷用处也不算大,只拿地图资源对于GEN可远远不够啊」

    GEN就算平时不打强攻体系,见那也见的不少,当然知道这种优势是完全不够的。

    小花生也想动手。

    但,还是那句话。

    阵容构筑的意图实在太明显了!

    光看阵容GEN就不可能去抓极难配合的上路。

    而中路沙皇本身也极为难抓,尤其是六级之后还有闪现的情况下————一级被打出的闪现,在猪妹升到六级的时间点就已经刷新。

    这阵容虽看似强攻,但如果仔细一看,似乎依然没有脱离「四保一」的雏形。

    因此猴子也一直就在下半区,甚至都不需要反蹲,只要故意时不时露头给予一些压力,配合上路TP就能让GEN不敢轻易越塔。

    而出现这样的进攻困境,就是阵容构筑的问题。

    倘若GEN上路选个前期强势且好配合打野的对线英雄,中路打得再凶一点,猪妹就能拥有三路Gank的机会。

    自然就不愁进攻节奏点!

    可现在反倒变成猪妹不敢轻易去别的路,否则就要当心猴子会直接干你的德莱文!

    德莱文开局的阵亡已经很伤,如果再被击杀,关键的节奏中轴点崩塌是GEN绝对无法接受的。

    直到7分钟。

    在中路和下路狠逛一通,实在是没有机会,小花生便前往上半区准备先拿掉峡谷。

    虽然多兰的兰博对线不行,但团战方面比起纳尔肯定丝毫不逊色。

    而此时7级沙皇的一级Q仍是14秒,根本不具备打团能力,沙兵召出来只能原地杵着站岗,处于有伤害但打不出伤害的境地!

    不过在峡谷前夕。

    双方打野似乎都有些想法。

    小炮的换血意愿明显变得强烈,虽然没有W跳脸打草惊蛇,却在见到沙兵消失之际直接开始前压身位。

    沙皇立刻原地再立起一个沙兵,进行常规换血。

    而这波换血其实也能看出,这版本的主W沙皇并非一无是处。

    四级W的沙兵,每一次平A已经有将近170点的面板伤害————曾经的沙皇这个点绝不可能有这种面板伤害。

    对比之下,小炮的一次平A才不过101。

    这三次的丛刃对A甚至还亏了不少血!

    当然,那是因为小炮并没有在起手平A的同时扔E【爆炸火花】,否则对换肯定还是小炮赚血。

    叶博敏锐察觉到些许端倪。

    站位前压,消耗又不出E,那可能是想着用来刷新W二次跳跃,配合突然激进的换血方式

    「对面打野,可能又在中。