第284章 狂犬流!洗澡的时候不能用电!(3 / 6)

bsp;只是刚一交火。

    双方的战斗力差距便无比明显的暴露出来!

    第一时间看着形势已经优于EDG,杰杰Q惩抢到没有让对方打野升三,又用闪现害蔚空Q同时深入险境,优势应该在他们才对!

    问题。

    出在卡牌!

    双方唯一的三级英雄只有彼此的中单。

    而三级卡牌与三级百裂冥犬,很明显伤害根本无法同日而语,战斗力更不是一个层次的!

    卡牌扔张黄牌甩个Q,就只能往后站。

    百裂冥犬却已经肉身进场,直接将W用作进攻技能,进入1秒虚化不可选定并获得加速,带着四只小狗冲前疯狂撕咬。

    同样是集火。

    EDG率先动手打出完整控制链,却没有足够的伤害集火秒杀掉蔚。

    可被蛤蟆顶起的千珏血条却是顷刻间便骤然大降!

    「蛤蟆丛刃直接给千珏舔红,蔚落地也丛刃光速打出农夫三拳!」

    「V5的三个丛刃!发威了!」

    「哪怕先手并不顺利,V5却还是无压力打赢了这波野区对抗!双方战斗力不在一个层面!」

    「千珏先被秒杀金克斯启动啦!EDG快跑哇!」

    V5之所以敢这样硬入,自然是因为确定对方的阵容没有对抗压力,对战斗力差距有十足的把握。

    叶博其实都有点想不明白。

    为什麽对面会敢先手选出卡牌呢?

    上个版本,在中路是以{功能性}英雄为主的时候,卡牌这种对线能力差的中单尚还有一席之地。

    但当下这是什麽版本?

    中路的游走代价变大,时间变少,意味着无论优劣势都只能减少「对上下边路」的游走————可对抗并不会凭空消失,只会转移。

    那麽,前期对抗的战场能转到哪里去呢?

    无非就是最直接的《中路对线》。

    以及相距最近的《野区对抗》!

    当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。

    但,至少绝不能「两项都弱」!

    就比如沙皇丶发条这种英雄,野区对抗虽然很弱,可对线的超长手素质摆在那,对线可是绝对说不上「弱」的!

    最多也就是自己不好压人。

    再比如叶博本场选取的百裂冥犬,对线也说不上强,但野区2v2那是绝对极度强势的存在,是接近塞拉斯的模板!

    可卡牌呢?

    卡牌刚好就属于{对线打谁都是劣势},前期野区2v2只能当个{点控型辅助}的纯游走型节奏英雄!

    就算是真的要出,至少也得先看到对面中单也是类似的

    先出,不就纯纯在「坑打野」嘛!

    同样,这也是为什麽V5这场直接带了三个丛刃,就是要极致加强前