第350章 智力游戏?库存战术vs库存设计!念(4 / 6)

方输出。

    那样小炮后续一个人就很难吃线。

    可大头在临死前配合唤醒的三座炮台,用肉体来帮小炮吸引火力,尽可能的多打掉对方血量。

    这样小炮就算是一个人在下,面对状态不满的泽丽+猫,也可以大胆上前吃线!

    ADC能多单吃一波线,对于经验值无比敏感的双人路来说,时常会是伏笔。

    「Beryl竟然不跑了!Ruler的小炮也引爆爆炸火花要反打!」

    「可对面是毕竟还是三个人啊!」

    「大头被打到先手身板很脆,换掉对面下路不少血量的Beryl还是先倒.最终是由蔚收下了一血。」

    咆哮帝在解说台上一脸悲痛,回想着刚刚的一幕就感觉离谱。

    「这波到底该怎麽说呢!」

    「其实真的不是不小心,只是他们没想到对面竟然选择了这样的策略!感觉像是被钻了一个思维漏洞啊!」

    「双方的动作根本就是一墙之隔!」

    在上帝视角,一切看着简直是无比简单。

    出门的CN代表队也是五人来到了下路,只不过并没有前往线草。

    他们前往对面的三角草插了个眼,随后就蹲在了自家河道墙下的草丛里,纹丝不动。

    所有人都知道蓝方一级阵容优势,大头没任何理由不来下路存炮台————因此就算第一时间没有对方信息,叶博也几乎能肯定对面就在下路二草里!

    而大头的炮台机制也很有意思。

    {唤醒}状态下的炮台就是《召唤物》单位,视野距离非常大,甚至都能直接当半个假眼来用。

    但如果与大头距离过远,炮台进入到了{休眠}状态,就会变成《陷阱》单位。

    陷阱单位的视野距离都只有贴脸贴的1厘米,就比如女警和豹女的夹子。

    并且稍微了解大头的都知道,一级炮台有且只有可能会放在二草之内,只有这样才能让炮台攻击到整条兵线。

    结合这些信息。

    看上去CN代表队就像是提前「预知」了对方的一系列动作————可实际上,全都是能完全推测出来的!

    所以一级会有两种结果。

    第一:是CN队的三角草眼一直没有侦测到人,那麽临近野怪和兵线刷新的最后20秒,对方一直蹲在下边的打野和上单必然离去。

    那麽CN队就会五人出动贴墙靠近,包围下二草打人数差,以付出上单TP的代价来完成一波大击杀围剿!

    第二:自然就是对方认为他们可能入侵了野区想埋伏,谨慎的抱团进入野区。

    然后被三角草的视野侦测到信息。

    届时只要等待大头远离炮台,就可以光明正大的直接绕行到绝不会有炮台的一草丛,进行这波一级埋伏!

    能不能击杀并不重要,正如Beryl所想,多个一血并不能改变下路对线的境况。

    重要的是将大头打回家,化解掉前三级最危机的下半区攻势,同时破除对方想要开局换半区策略!

    这就已经