存在,晋级容元时破骨的生率恐怕会提升很多。由此推演,实际的战斗征杀中也是存在类似问题,创伤代来痛苦,痛苦引恐惧,恐惧导致失败。如果此术可成,其他炼体之术的危险程度或可大大降低,甚至面对生死战斗和破关晋级,这都有辅助之效。