,但隨著时间流逝,遭受到怪谈的折磨,生死之间的歷练之后,营地绝大多数人都会开始趋同:
为了活著不择手段。
为了提升微弱的生机,营地的人甚至可以说是把所有寿命都梭哈了,只留五年。
营地的人为了活下去都能做到这种地步了,又怎么可能不愿意转化成诡异呢
怎么可能不愿意变成寿命更加悠长,身体素质更加强悍,能力更加强大的诡异呢
而这仅仅只需要他们放弃人类的身份。
但是自营地创建以来,就没几个人能转化成诡异,那这是其他人不想吗
当然不是。
根本原因是他们完全做不到。
他们放弃不了自己作为【人类】的身份。
基本身份的转变,这是独属於神明的力量!
唯有神,可以转变身份!
营地在经歷初期互相敌视,藏私的【初创时期】之后,【奇蹟】横空出世。
以他超绝的人格魅力,组织能力將营地拧成一股绳,创建了【归途】,营地自此进入高速发展时期。
之后还因为【奇蹟】打通了晋升 s 级天赋的道路,成为了神明眷属。
可以说,他开创了一个时代。
这个时代的玩家,经歷了曾经的黑暗,又深刻感受到了奇蹟所带来的光明,对於奇蹟有著一种绝对的信任。
他们坚信这个男人能带领他们回家。
这时候的营地,是精气神最足,最为团结的时候。
甚至可以说,这是营地的【鼎盛时期】。
没有经歷过那个时期的人,是很难想像,在那个几乎被绝望笼罩的时期,突然出现一个近乎“无所不能”的人,是一种多么大的激励。
任何难度的怪谈,任何级別的诡异都挡不住他的步伐,他甚至可以惊动神明!
可以说,那个时候的【奇蹟】已经成为了营地的精神信仰。
但就像石头无论拋得多高,最终都会因为现实的引力而坠下。
【奇蹟】將营地引领到了一个新的高度,一个鼎盛时期。
但辉煌之后就是衰落。
当【奇蹟】这块石头,被现实的引力【神明】牵引回地面,拍死之后,营地內诸多人的信仰瞬间崩塌。
在他们眼中几乎无所不能的【奇蹟】,却像一只虫子一般,被神明碾死。
一瞬间,一股莫大的绝望笼罩在营地所有人心头。
然后伴隨著之后新的 s 级天赋拥有者不断被神明拍死,绝望不断累加,越筑越高……
营地的人看不到任何希望,每个月都要强制通关怪谈,度不过就是死,勉强通关了,也要面对之后无休止的怪谈。
而这期间,天赋会不断提升,这本应该是一件好事,但是所有人都知道,这是一道催命的符籙。
当天赋晋升至 s 级后,就是他们的死期。
通关是死!
不通关也是死!
在营地是死!
脱离营地也是一个死!
无论如何,无论怎么做,最终的结局都是一个死字!
死死死死!
每一条路都是死!
每一个选择都是更加迫近死亡的按钮!
这是一个毫无生机的世界!
这是一个死掉的世界!
终於,在【奇蹟】死亡,回家之路遥遥无期的情况下,在数个 s 级天赋的玩家死掉后……
营地的人彻底疯狂,进入了【鼎盛时期】之后的第三个时期:
【诡异时期】
在这个时期,他们开展了一系列堪称疯狂的举动。
其中彻底攻陷怪谈,將其改造成人类宜居地的【开拓计划】是最为温和的。
而更加激进和疯狂的数不胜数,而在这些计划中,范围最为广泛,营地投入最大的,当属將身份转换为诡异。
毕竟诡异的强大所有人有目共睹,而且这也是营地玩家接触最为多的一种存在。
在费了哪怕对於营地来说,都算得上是惨痛代价之后,他们终於压制住了一些诡异,能对这些诡异进行研究。
他们把人类和诡异的心臟互换,进行全身换血,甚至直接把脑袋砍下去安在诡异身体上……
当时甚至