第12章 不撒一把钉子,我怎么知道你在玩单打?(2 / 3)

    【万一主播的钉子战术跟其他人不一样呢?先看看再说呗。】

    对于弹幕的锐评,青羽并没有在意。

    这个世界的人只是有点淳朴、战术比较落后而已,又不是真傻乎乎的。

    像钉子这种简单好用的战术,肯定早就已经开发出来了。

    据说丰缘冠军大吾,便是靠着一手钉子+钢铁军团的恐怖防御力,硬生生磨穿了冠军之路。

    再比如咱们帕底亚地区的首席冠军也慈,一手晶光花首发已然玩的出神入化,在不放水的情况下开局毒菱能恶心到不少挑战者。

    有这样的人才珠玉在前,掏出撒钉队似乎确实有点拾人牙慧的味道。

    不过……

    “你们先别急,我的撒钉队跟别人不一样。”

    青羽撇撇嘴。

    想想也知道,他怎么可能会用烂大街的战术做教学呢?

    从第二世代钉子登场算起,这套单打常青树战术可是经历过不知道多少次版本更新,早就进化无数次了。

    围绕钉子展开的阵容更是数不胜数,每一种都能给对手带来无尽的惊喜口牙!

    现在,我们该怎样进行这令人愉悦的折磨呢?

    一套阵容很快被青羽选出。

    盔甲鸟领衔,其他的队友分别是佛烈托斯、巨金怪、象牙猪、青铜钟和自爆磁怪。

    【不一样在哪?这不就是大吾开局撒钉苟死对面的战术吗……】

    【还不如继续玩蛮干流呢,我想看主播玩蛮干顿甲!】

    【完了,主播已经忍不住要开始折磨观众了,这种纯防御的队伍一把得半小时起步了吧?】

    他这阵容乍一看,确实几乎全都是抗性优秀的钢属性宝可梦,和大吾的理念不谋而合。

    不过这么想可就错了。

    “想什么呢,看到我直播间标题了吗,我还要赶时间冲分大师球的,哪有时间玩受队。”

    青羽一边点进天梯开始排队,一边笑着解释道。

    果然观众的理解还是稍微有点落后吗。

    钉子的战术价值从来都不在于拖时间消磨对手的体力,它的核心效果在于掌控节奏。

    使用得当的话,加快对战速度也是可以做到的。

    现在玩受队肯定更有节目效果,但好菜还是等关键时候再端上来吧。

    现在他还只是个精灵球段位的“猛新”,动辄膀胱局的受队他可担待不起,而且折磨路人也没什么意思。

    这套阵容虽然大多是钢属性宝可梦,但火力点可是一点不少,绝对的上分利器。

    话都这么说了,虽然弹幕颇有微词,也大多选择了沉默,静静等待着青羽的发挥。

    低段位想要匹配到旗鼓相当的对手很轻松。

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