收入设立专项基金,用于支持壁画修复和青年学者培养。
3.沉浸体验,教育为本:开发VR/AR沉浸式体验项目,但定位为“高品位的文化教育产品”,而非娱乐游戏。注重知识性、艺术性和体验感,票价合理,面向真正对敦煌文化感兴趣的受众。
4.品牌联盟,价值共赢:寻求与具有文化情怀和社会责任感的顶级品牌建立长期战略合作,共同推广敦煌文化,而非简单的形象授权。
方案完成后,姜窈和秦漠一起向院长和核心领导班子进行了汇报。
姜窈负责阐述商业模式的可行性和创新性,秦漠则从文化保护的角度,论证了该方案如何能在开发的同时,最大限度地守护敦煌的文化内核和尊严。
他们的方案思路清晰,立场坚定,既考虑了现实需求,又坚守了文化底线,展现了一种不卑不亢、自信从容的态度。
院长听完,久久不语,最终长长地舒了一口气,脸上露出了欣慰的笑容:“好!太好了!这个方案,既有前瞻性,又有可操作性,更重要的是,它守住了我们研究院的魂!就按这个思路来!”
就连之前有所动摇的孙志远,在仔细阅读了方案后,也找不到反对的理由,最终表示了支持。