第498章 研究结果(1 / 2)

“林!

?”

更衣室内,老麦开口询问:“上半场怎么了,是身体不舒服吗?”

上半场结束,两队球员陆续返回各自更衣室。

依靠着伊布的进球,狼堡以3:2再次反比分。

可在上半场即将结束前,林洛在大禁区前犯规。

克罗斯被他下意识放倒。

主裁判给林洛出示一张黄牌。

同时判罚给拜仁一个位置极佳的前场任意球。

克罗斯主罚,一击命中,直接完成破门。

3:3!

拜仁那边,欢欣鼓舞。

毕竟,在客场作战,能在45分钟内将狼堡逼平。

这已经是最近两年来,拜仁表现最好的一场比赛!

甚至,可以称之为巅峰表现。

这赛季若不是伊布加盟了狼堡。

这场比赛上半场,也许会以拜仁领先结束!

不过,比分什么的都不重要。

最重要的一点,是林洛这个大魔王,彻底被这高位逼抢战术给制服了!

所有人,都将林洛上半场低迷的表现,归结在海因克斯战术调整得当这一块!

只有林洛自己心里知道,他只不过是在分心做研究而已!

研究的结果,如下——

系统数值,与之前理解的fc游戏数值,并不相通!

在足球游戏中,在不考虑升卡的前提下,数值上限就是1oo点。

它代表的是一个职业球员能达到的极限。

比如,人类度的极限是博尔特。

他还真踢过足球,所以1oo点度就是人类的极限。

不过,这个极限也不是固定值。

就好像体能一样。

2oo5年一个职业球员的体能是9o,到了2o25年,可能只有75的水平。

这能力,应该是综合向上的。

毕竟,这二十年的时间里,球员因为在营养学、运动学等等学科的参与中,体能训练的效率越来越高。

同样,提升的上限也越多。

但不管怎么提升,封顶就是1oo。

所以,这一类数值上的变化还是有的。

但绝不会出现系统那种1o1点的情况出现!

除了这种基础属性外,还有就是技术类的属性。

比如射术、传球、封堵、扑救等等。

这些属性在系统这的数值,并不等于百分比效果。

1o1点的射术,依旧有概率射门不进。

5o点的射术,同样也有进球的时候。

这是一个极为复杂的数学模型,林洛并没有完全弄懂。

但起码知道1o1点射术,也不代表他能在自己一边的球门射门,球就能飞跃整个球场,飞进另一边的球门。

只是说,1o1点射术代表的是对射术能力的划分。

同理,防守时的盯人、抢断、拦截、铲球等等也是一样。

花费了近半个小时的时间,让心中困惑豁然开朗。

林洛觉得还是值得!

至于系统属性这一块,林洛也算放下了执念。

属性越高,肯定还是越好的。

但并不代表所有属性都加上,就会变成人,被人切片研究。

在旁人看来,林洛获得现在的成就,有如此炸裂的表现。

一方面是因为有极强的天赋,另一方面也是得益于他努力训练的回报。

这样一来,就算把所有属性都加满到1oo点,也无妨。

实际上,这大器晚成系统给自己帮助最大的,还是各种稀奇古怪的词条。

比如,铁肺、铁胃、语言大师、重炮手、见缝插针、馈赠这些。

基础属性越往后,实际上的边际收益是越低的。

尤其是1oo-1o9点数值点。

拼命训练半年,才能获得一点。

获得之后,效果也不是绝对意义上的无敌。

其实,从系统任务名字上,就能窥见——保持状态。

这系统就是老登系统,系统属性值本质上就是为了让老将保持状态。

林洛估计,如果自己在重生前获得大器晚成系统。

只要有一段时间不进行训练。

这些数值就会因为‘懈怠’而下降。

毕竟,老登各方面水平下降是常态,所以才会叫‘保持状态’!

可问题是,自己重生了,现在的身体状态处于人生之中的巅峰!

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