p; 更何况,这还是目前秦风的数值。
等秦风真上了至高天,他的神性上限将会获得一个快速提升,这提升甚至是十倍甚至百倍。
到时候,秦风技能的神性影响力,就真不是一般玩家能够想象的了……
当然。
秦风也知道。
在至高天,很多玩家发育的时间实在是太久了,所以神性上限已经跟伤害一样,用‘阶’数来表示了,例如那命运大权柄的继承䭾‘虚无’,便是如此。
短时间内,秦风要碰瓷这类存在还是有点不切实际。
正因为如此,他才会在蓝本世界尽量多发育发育,把基础完全打好……
“除此之外,我还能消耗进化点数,直接提升技能的沉淀年限。”
“每1万进化点数,可以提升1年的沉淀年限。”
“只要消耗一千亿进化点数,就能让一个技能拥有一千万年的沉淀年限,相当於基础神性影响力增加了一千万!”
秦风一想到这个就有点咂舌。
这才是‘无限进化’真正逆天的地方啊!
这个提升比例,是秦风刚接触到旧日级技能的时候,就知道的比例。
原本他的进化点数获取效率不够高,基本没怎麽用到这个功能。
但现在……
“我现在的神性上限也才四百万。”
“只需要给一个技能投㣉四百亿进化点数,就可以让该技能拥有400万的基础神性影响力,我都不用消耗神性,释放该技能就能有7200万神性影响力,甚至如果是深渊化的话还能翻倍……”
“等我把所有技能都拉高到一定的沉淀年限,这别人拿头跟我打?”
秦风感觉自己愈发变态了……
此时,他看了眼自己的进化点数,发现还剩下好几百亿。
乾脆一并用掉。
初始旧日级的‘影生’技能,被秦风进化了两次到月神级,原本的效果是每个存在的影分身给秦风提供一倍减伤,进化到月神级后,效果是每个存在的影分身给秦风提供4倍减伤!
且影生技能每次进化,都让秦风的影分身数量增加了2个。
这让秦风现在最终影分身数量可以达到17个,相当於提供了总共98.53%减伤,可以让他受到的伤害降低到68分之一。
一个刺客系的技能,可以提供如此之高的减伤,属於是非常难得了。
并且影分身数量越多,秦风还能获得越高的最终伤害,虽然不多,每个影分身也就10%的最终伤害,但聊胜於无吧!
还剩馀300多亿的进化点数,秦风就直接扔到了隐身技能‘黑暗送葬’上。
让这技能直接拥有了368万年的沉淀年限!
於是……
秦风这个隐身技能的神性影响力,直接突破了一个亿!
加上将近百万的隐身等级。
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