这可以算作是世界主线剧情里的一项设定。
地宫里的第一道古老意志被成功放逐,便会引发无数死诞者的苏醒。
这就是之前被珲伍跳过的那个过场动画所要表达的内容。
即??
“落叶捎来讯息,死诞者们将踏上清算的征途,而世界,将迎来很多次死亡。”
…
死诞者们会从世界各地各个犄角旮旯里爬出来,闻着味儿,去找寻那脱离地宫的古老意志,去将?葬下,或者被?葬下。
对这片大陆而言,这已是如同日出日落、春去秋来般的自然定律。
只是因为每个周期的时间跨度太长,以至于寿命较短的人们总是将这一定律遗忘。
或者曲解为:死诞者会带来厄难。
…
愚昧的人从不会尝试去思考为什么太阳从东方升起从西方落下诸如此类的问题,人们同样不会去深究,死诞者和古老意志之间这份因果定律的起源。
即便把这一问题放到这一时代里最睿智的学者面前,他也只能搪塞般地告诉你:
“啊这就是宿命,嗯嗯没错的,宿命。”
…
宿命这个词包含了好几层含义。
它是捉摸不透的,同时也是无法摆脱的。
你以为死诞者只在这个时代苏醒吗,当然不。
每个时代都有死诞者,他们会周而复始地从土壤中醒来,接受宿命的指引,一次又一次地死在征途之上,躺入墓地,回归死寂,等待下一次宿命的召唤。
对他们而言,这就是永无止境的轮回。
死诞者的定义,是已经死亡的尸体上诞生了新的灵智。
他们每一次从墓地中爬出,都不见得还是生前的自己,也不见得是上一时代苏醒的那个自己。
不过死诞者之间还是有很多共同点的。
比如他们都需要人性,来让自己维持活人的形态。
比如他们苍老的速度远超常人,且受伤都无法自愈,必须依靠药物或者复苏术法才能修复伤口。
而只要能够得到及时的治疗和补充,死诞者是不存在致命伤这一说法的。
还有就是,他们都可以通过收集的“灵魂”来变强。
以及,所有死诞者都有一个元素瓶。
也就是果粒橙。
……
宁语已经帮珲伍将兔兔三人组的果粒橙储量消耗了个七七八八。
同为死诞者,在真正踏上征途之前他们所能够收集到的果粒橙不会比珲伍多,最多就两口,像伤势最重的长弓男,他的瓶子此刻就已经见底了。
…
宁语以最快的速度给珲伍的直剑附上出血和暗元素,接着还给他拍上了卡寇莎的符文,然后也没