sp; 他将所有的线索拼凑出来,就算没有神韵,战斗双方的运动轨迹也开始在高见的脑中形成图像,慢慢描绘成形。
“如果……我这么做的话?”高见脑子里冒出来一个想法。
然后,他突然动了起来。
他在模仿。
眼前好像出现了蛟龙翻腾的身躯,而他就是左浪!
以一种极其古怪的方式,他猛的往后翻腾!借助水力和特别的力道……
然后高见停在了原地。
“失败了。”他摇了摇头。
如果按照刚刚那么动弹的话,他就被蛟龙抽死了,但左浪避开了。
哪怕他其实已经在模拟中将蛟龙的动作放慢到了自己可以反应过来的程度,也没能躲开。
“不过,如果我以五行生克赋,将体内五行之气流转的方向扭一扭,强行改变发力方式的话?”
高见再度尝试。
五行生克赋主要讲究的是通过人身自带的五行之气,来干扰别人的五行之气,以此达到击破对方弱点的效果。
但如果逆转自己的五行之气,让自己达到‘抽筋’一样的效果呢?
人主动抖动自己的手指,和手指抽筋造成的那种快速抖动,速度自然是没办法比的,又好像是主动踢人,和锤一下自己的神经,让膝跳反射去踢人。
在高见看来,左浪的身法,和这几乎没什么两样,这太怪异了。
所以,他尝试着不让自己主动动弹,而是算一个提前量,在自己需要的时候,让五行之气在对应的位置‘纠结’一下。
然后,他的身体就会和膝跳反射一样,做出极快的反应。
不靠自身的反应,而是全靠提前量。
有用!
速度变快了,虽然这需要高见提前预备,就像是某种触发式陷阱,触发的瞬间,其爆发的速度,会远超过高见平时的速度。
……只是,膝盖有点痛,这样的触发方式,实在是太粗暴了,得改进一下。
不然的话,只能躲开一次,之后的战斗还会被疼痛牵制,不太好用。
但是如果能够将这种触发机构,做成一连串的‘连携’,触发了这个马上会触发下一个,就可以利用这个特性,让高见提前构筑自己的‘招式’,关键时刻只要扣一下扳机,身体就会自动以远超平时的速度打出一套既定的招式!
如果多放几个扳机的话,甚至能够做成鼠标宏,以不同的扳机应对不同的情况,提前储备自己的动作。
不过当务之急,是改进这种办法。
不能这么伤身,触发要快,要想办法连携起来。
就这样,高见不知不觉沉迷了进去。
这真的很有意思。
比和世家们勾心斗角有意思多了。
他不断尝试改进,不断的研究=左浪和蛟龙争斗的痕迹,让他得以了解二者的运动轨迹,他在以最快的速度,让自己能够跟上左浪的移动轨迹,这样就能躲开蛟龙的动作。
虽然高见知道,他的速度肯定是跟不上他们的,但就像是障碍赛马拉松一样,能跑完全程,就说明自己对蛟龙的身法和左浪的身法都能有了解了。