第148章 疯狂的赌徒(二)(3 / 4)

已经变形,额角流下的鲜血模糊了视线。

黑白熊脱下头盔,抹了一把脸,手掌上沾满了黏稠的血浆和不知名的碎肉,他的耳边充斥着惨叫声、马蹄声和金属碰撞声的回响,但这些声音仿佛隔着一层厚重的帷幕,显得遥远而失真。

黑白熊低头看向自己的双手,虎口已经撕裂,鲜血顺着枪杆流淌,他的长枪早已折断,只剩下半截木杆还握在手中,他下意识地摸索腰间的横刀,却发现刀鞘空空如也……不知是在撞击中丢失,还是被飞溅的碎骨击飞。

黑白熊抬头一看,前方空无一物,他回头时,才发现敌人在后面,正在冲击、碾压着只有刺刀的燧发枪玩家。

空心方阵的出现,很大程度就是为了应对骑兵对步兵的优势。

方阵没有侧面,四个面都是正面,没有明显的侧翼或后方弱点,任由骑兵利用机动力在战场上游走,也无法通过绕后或侧击来轻易突破,同时躲在方阵内的火枪手可以乘机对外开火,射击游走靠近的敌人。

如果骑兵要向空心方阵发起冲击,只要他们下定决心,不畏牺牲的话,必然可以冲破方阵的横列防御,冲入到其内部。

而到了这个时候,才是空心方阵的厉害之处,进入到其内部的骑兵们会在这个时候发现,他们不仅需要面对装备刺刀,化身为短矛步的火枪手抵抗,拖延本就不快的马速。

方阵左右横列的长枪、长戟兵也会转身向内,左右前后夹击骑兵,挤压敌人的活动空间,将战斗拖入混战中,与敌人骑兵打出优势的交换比。

只要伤亡率超过,或是将近一比一,那么步兵就是赚的。

现在的玩家空心大方阵与共和国的冲击骑兵的对战,黑白熊觉得也会像上述的局势发展,后者陷入空心方阵的泥潭中。

然而现实的发展与黑白熊推测中的却有些不太一样。

首先,共和国的骑兵精锐程度有些出乎玩家的意料之外,他们最前排的突骑兵伤亡惨重后,后面的剑盾骑兵的冲击速度确实是有所减缓,却并没有停下来。

他们的战马犹如暴躁的食肉动物,在火枪兵玩家群中勇猛的上前,时不时的还张开一排大白牙四处撕咬。

火枪兵玩家们虽然装备了刺刀,但在骑兵的冲击下,他们刺刀的长度和威力显得微不足道。

数十匹战马集体的冲击,让成排的火枪兵撞得东倒西歪,刺刀虽然刺中了马匹或骑兵,但在胸甲和其疯狂之下,这些伤害显得微不足道。

一名火枪兵玩家试图用刺刀刺向一匹战马的腹部,却被马匹的大胸脯直接撞飞,刺刀仅仅在马腹上划出一道浅浅的伤口。

另一名玩家勇敢上前,试图从侧面捅刺马背上的敌人,则被骑兵的武装剑借着马匹带来的冲击给狠狠地砍在他的胸口,一下子就将这名玩家砍倒在地。

随后后面骑兵的马蹄无情地踏过他的身体,骨骼碎裂的声音清晰可闻。

黑白熊看到这一幕,心中一阵寒意。他意识到,这些骑兵不仅仅是依靠冲击力,他们的战斗技巧和配合也远超玩家的预期。

骑兵们在马上灵活地挥舞着剑盾,每一次挥击都精准地击中玩家的要害,而火枪兵们的反击却显得苍白无力,他们甚至都没办法拿出燧发手枪进行还击。

人挤人的,有人乱开枪,打出去的枪弹基本上打在自己人的背后,并没有打中骑在马上的剑盾骑兵。

更糟糕的是,空心方阵的内部也并没有像黑白熊想象中的那样,对敌人骑兵形成有效的夹击。

长枪和长戟兵们虽然转身向内,试图挤压骑兵的活动空间,但一方面因为演练程度次数太少,玩家的配合不够默契,以至于左右横列的挤压推进不一致,甚至阵型都不整齐。

同时,骑兵们的机动性让他们在方阵内部依然能够灵活穿梭。战马在人群中左冲右突,骑兵们的剑盾组合在近距离战斗中占据了绝对优势。

很快,这些胸甲骑兵就碾压过火枪兵们,从他们当中穿过,用其当成盾牌,阻挡了两侧斧枪手的推进,然后撞向了大方阵后面的三列枪兵横阵。

然后因为这三列长枪兵们预料不及,没想到阵中的火枪兵玩家表现拉胯,他们并没有做好迎敌的准备,没能挡住剑盾骑兵的冲击。

以至于剑盾骑兵们很是轻易的从这三列玩家当中碾压过去,硬生生撞开了好几条路,让他们逃了出去。

“你踏马的!”

黑白熊恼怒的咒骂着,感觉到丢脸的他顾不上身上的疼痛,他从地上捡起一柄染血的长枪,踉跄着站直身体。

“列阵,列阵,踏马的重新列