第287章 资本的方法(3 / 3)

制作组龙艺工作室,《黑神话》的制作组游科,《紫塞秋风》的工作室FHYX,《帕斯卡契约》的TipsWork工作室

    如果从前世的结果反推,这几个游戏,除了《黑神话》之外。

    其他都是“弟弟”,甚至可能很多人都没有听说过这些游戏,不过放到当下这个时间点来看的话。

    不好意思..

    这几个工作室,已经是17年,在国内为数不多,算是最终没有扑街,在未来也拿出一些成绩“正经”工作室了.

    只能说,国产单机的黑暗时代,真没开玩笑。

    而就这几个独苗苗,现在也是一个比一个活得惨。

    别说他们这些。

    现在的《仙剑》《古剑》这两个华夏单机游戏的“门面担当”也惨得不行,开发成本也就5000万左右.

    这个数字之所以定格在这里。

    是因为再高,就要超过百万销量才能盈利了,由于成本限制,因此仙七整个工作室,除了核心主创团队,其他一溜全是新的不能再新的新人

    《仙剑》如此,这几个“难兄难弟”就更如此了