第84章 动画(2 / 3)

,和比较知名的七灵石,产能其实都不是很够,档期也排得很满。

剩下的团队也都集中在了动画电影制作领域。

而再往下,给日本动画做外包的公司,虽然有档期,但这些公司往往为了利润,以及迎合“产业链”,本身已经不具备整体外包的能力。

画中割的就只会中割,画背景的就只会背景,上色的就只负责上色。

少数一两个可以整体外包的,在作画能力上,又完全达不到楚晨的要求。

而且这不是某个公司的问题。

而是整个市场的萎靡,大背景不行的情况下,直接导致在华夏你就算有钱,想要组建一个顶格的2d动画团也不行。

拿钱都不行。

与之相反,大量的3d国产动画反而形成了产业链,要招募一个3d动画制作团队,反而轻松。

可《终末战线》是2d游戏,如果要做3d动画,就意味着整个动画要从人物建模开始做星辰此时根本不具备这个实力.

就算具备,那工程量也太大了。

在国内没办法,楚晨只好寄希望找日本公司合作。

然后,他就接触到了刚刚拍桌子走人的那一批人。

那些人其实也不是动画制作公司的,他们就是纯粹的“掮客”,是替国内有需求的甲方对接日本动画制作公司的中间人。

初见面的时候,楚晨对他们的印象特别好。

因为他们给了楚晨很多家日本动画公司的样片,并且承诺,只要先交一部分钱,还可以做样片,不满意,后面的钱还可以不给。

于是乎,即便这家公司的报价,是接近正常日本动画成本的四倍,但考虑到动画公司要盈利,他们又要盈利,再加上样片成品确实很不错。

楚晨在3月底的时候,同意了合作。

费500万,再加上星辰游戏提供完整过场分镜的条件,购买了30分钟的动画。

这个合作,其实相当有魄力。

因为那个时候的《终末战线》一个月流水也就三千万不到,抛开成本,楚晨在配音和动画上的钱,就把盈利全给了个七七八八..

也就是楚晨坚信《终末战线》未来的盈利能力,才敢这么砸钱。

而最终的结果,也确实还算不错。

配音和动画这两个幕后英雄,确实给《终末战线》1.0带来了楚晨预想中的效果。

所以在1.0公测之前,在1.1版本开始立项之后,楚晨一边让已经成立了的日本分部尝试寻找合适的日本动画公司达成合作,或外包,或收购。

另一边,又和对方续签了一份500万的合同。

当时楚晨的想法是用金钱换时间,毕竟1.1版本按计划是要在7月上线,这个时间算是比较紧张的。

就算李苏豪找到了合适的日本动画外包公司,整合资源也需要时间,很有可能赶不上7月的上线。

所以,借用之前“掮客”的渠道,哪怕费贵一点,至少能保证1.1版本的动画能按期,按量交付使用。

事实上,这个计划进行的很顺利。

一开始在《终末战线》火起来之前,李苏豪寻找动画外包的工作,是一点进展没有,但随着《终末战线》在日本火起来之后。

情况就变得不太一样了。

那些原本见都不愿意见李苏豪的动画从业者,现在面对“苹果畅销榜前5的大手企业”,也愿意见面了,一些原本打听不到的线索也能打听到了。

如果不出意外,1.1版本之后。

星辰就能完成对动画这个渠道的自我闭环。

然而..

也不知道,是不是《终末战线》最近大火,赚的钱让人有些眼红。

就在楚晨觉得“没有意外”的时候。

意外来了。

已经签完了1.1版本动画外包合同的“掮客”公司,也许是认为自己掌握了星辰游戏的命门。

毕竟楚晨自己在接受采访的时候都说,采用动画进行主线剧情的方式,是终末战线主线剧情能够深入人心的原因之一。

于是乎,他们找到楚晨,用各种借口表示“经费不足”

他们倒也不敢用你不加钱就不给动画来做威胁。

毕竟,之前已经签好了合同。

“你的意思一次性签一个300分钟,5000万的合同框架”

“对对对,是这个道理,有个框架合同在,日本那边动画公司也好放心招人,晨总,你是不知道,他们为了做好你这个动画,前前后后已经招了不少人了