机制,成功的打开了武侠吃鸡市场,因为博弈机制让每一次的玩家面对面都变得刺激无比。
玩家双方真正存在互动博弈。
所谓与人斗其乐无穷,靠着判断对方的心理反击一套所带来的快感,是互相甩技能所无法替代的。
当然楚晨也不是直接生搬硬套。
他在前世永劫无间的基础上做了减法,以降低门槛。
左右短按就是普通攻击,左右长按就是蓄力,各种连招都是最基础的短按,长按来实现。
同时振刀被单独分配了按键,避免手残玩家大脑想要振刀手却完全操作不出来,最终只能无奈的喊一句“我t就知道他要蓄力.”
因为《圣杯战争》存在远程英雄,还加入了长反
其次楚晨在这个框架中,取消了永劫无间的武器系统,地图上不再刷新各种品质的武器。
而是加入了“宝具系统”,每一个英灵都可以选择一把宝具出战,对应的就是一套武器攻击动作,和不同的大招。