第299章 “品牌”和“口碑”的力量(2 / 2)

会。

一群人围着一台笔记本电脑,中间放着一个全家桶炸鸡,一边吃一边看,一边吐槽,这种感觉其实还挺有趣的。

“卧槽!《怪猎》!wega独占!藤子牛逼啊!”

比如就在几分钟前。

叶飞扬和他的室友,就跟着弹幕一起在惊呼藤子牛逼。

虽然他和他的室友从来没有玩过怪物猎人,但是这个世界上,确实存在一种神奇的ip,就是你根本没玩过,但是你总归是听过的。

怪物猎人就是其中一个。

前世wega上线《怪物猎人:世界》的时候,在下架前,是卖出了超过百万份的。

这就是ip的力量。

不过很快,楚晨上台之后,刚才腾迅的“牛逼度”,就开始刷刷刷的往下降,哪怕隔着屏幕,都能感受到楚晨的人气。

再然后,星辰的短片开始了。

三款新游戏的出现,就跟一个突然爆炸的tnt,而在这爆炸性的pv播放完成之后,在山呼海啸的欢呼声中。

楚晨回到了舞台上。

“我知道,大家现在一定有很多疑问。”

他的声音通过麦克风,清晰地传遍了整个会场,也传到了每一个正在看直播的人耳朵里。

“比如,这些游戏是从哪里冒出来的星辰游戏联合出品,又到底是什么意思”

楚晨的语气很平静,没有丝毫的炫耀和得意,就像是在陈述一个事实,他身后的屏幕,画面切换,一个全新的logo浮现出来。

这个logo就是刚才宣传片尾巴的那个【星辰游戏扶持计划】的logo。

如果说,腾迅的底牌,是用海外大作的中文版来做护城河的话,那么楚晨的做法,就是提前把未来几年的单机作品收拢过来,一口气提前放出。

“我们想做的,是和所有华夏游戏人一起,把我们自己的游戏,带给全世界的玩家。”