下半区的压力,为己方争夺小龙创造有利条件的作用。”
PE基地。
西卡几人听得津津有味。
“不愧是电竞孔夫子,这一手半区原则,感觉把我脑子掏空了我都说不出来。”阿鲁卡佩服道。
“道理是那个道理,实际咱们琢磨一下也能搞懂。”西卡没有太乐观,“最关键的是,怎么把团队打造成JM口中描述的这个模样,五个人五颗心,平时一个指令想要完美执行都难,更别说根据局势来随时判断自己下一步的动向。”
“队内每个成员,纪律性都得拉满不说,还得负责决策的那个人拥有足够给力的决策水平。”
Ziv:“老卡啊……以前说实话我挺瞧不起辅助的,但听完JM的复盘,再看NXG那个小辅助在比赛里做出的各种表现,我觉得我似乎小看了你。”
“你滚!”
经理小兽跟着说道:“咱们战队完全可以跟着学学,纪律性这东西,你们可要比其他LPL的俱乐部强太多了!”
……
点到为止,再多的诸如负责团队决策的选手,需要就半区原则有哪些关键信息进行及时处理,江明只是说了个轮廓,毕竟这东西既要吃天赋又需要花时间才能见到点效果。
说到底,半区原则就是强调团队成员之间的协作和对地图资源的整体把控,通过合理利用两个半区的局势变化,为团队创造优势,掌握游戏节奏的重要策略之一。
它真正考验的,是一个团队包括从俱乐部管理,到选手个人素养等全方面的综合能力。
第二局。
江明立刻改变了上一局当沉默小子的玩法,前期便早早加入到团队指挥中,算是手把手引导几个选手亲身体验遵守半区原则带来的好处。
“老朴,注意时间,皇子二级拥有gank能力,忍一手别急着往前压……等明凯差不多到河道你再去卖。”
“下路可以走了直接退到二塔,皇子没在上半区,中路miss应该是想四包二。”
“双人路换到中路!”
“微笑,在野辅做视野的时候,周围如果没有打野的视野,你一定不能过中线,过了就是给机会。”
“你们看我的位置,庞然和明凯把视野多数集中到了上半区,那身处下半区的我就得时刻小心,带线一旦过深,就容易成为PE针对的对象。”
“兵线,处理兵线,我说过要打团之前,先把各自位置上的兵线先行处理了,小兵本身拥有一定视野效果,同时不管是在大龙和小龙牵扯,浪费的时间中,永远是被被推线的一方在亏。”
终于体验了一把上路爽局的PDD扬起的嘴角全程就没放下来过。
房间内,不时响起哼哼唧唧的猪笑。
有中路JM的指挥,他只需要第一时间执行即可,多重保护下,阿鲁卡从对局开始就被他抽陀螺一直抽到结束,全程一次都没被抓死过。
一次大龙牵扯,仅仅四十多秒的时间,他就从二塔一路带到了PE的高地,其中爽感不足为外人道也。
“爽!!!”