第160章 :杀疯的两队,全网震惊!(2 / 5)

是为了省技能亏损最大化,特殊情况该闪你就得闪。”

    当然,凡事无绝对,就职业比赛而言,在某些特定情形下,该争取的资源还是得努力争取。

    不少观众观看比赛时,会觉得场上的选手表现不佳,像是为了节省技能,或者为了多补几个小兵,就莫名其妙地暴毙。

    实际上,职业赛场上选手们的实力大多在同一水平线上。在应对敌方进攻的阶段,如果能够巧妙地省下技能,或是多补几个小兵,很可能就能在己方接下来的回合中获得更多优势。

    原因也很好理解,双方队伍在运营思路、团队配合以及阵容选择等方面都难分伯仲时,场上选手那些突破常规、挑战极限的操作,一旦成功,便极有可能直接左右比赛的最终走向。

    “哎哟可惜,给他跑了。”麻辣香锅只来得及挥出一斧子,对瑞兹成功跑路惋惜不已。

    赵昊回头平A吃一辆法拉利,情绪倒是平稳。

    “U的风格你又不是不知道,前期很难抓到他的失误,能在三级就抓出他的闪现就已经很赚了,后面我试试看能不能找机会操作下。”

    “也对,他这个人感觉就是第二座防御塔似的,要不是你E技能够准,还真拿他没办法。”

    ……

    奥拉夫灵机一动,成功逼出了中路瑞兹的闪现。

    与此同时,黑队seeker所操控的蔚也没闲着,迅速清完一片野区后,便赶到下路,协助己方双人组将兵线往前推进,压进了敌方防御塔下。

    等到兵线进塔后,紫色方几人早早地开始对小龙动手。

    当紫色方的打野和辅助朝着龙坑赶去时,弹幕瞬间被问号刷屏。

    【不是,三级打小龙?】

    【也不是潘森努努啊,紫色方这边有点离谱啊。】

    这些质疑的声音刚刚发出,游戏内接下来出现的一幕,就让不少玩家惊得目瞪口呆。

    只见辅助婕拉在蔚和小龙之间来回穿梭,那史诗级的野怪小龙左摇右晃,口中明明蓄着火焰,却始终没有喷出来。

    【啊这,阿这,是BUG?】

    【估计又是啥技巧吧,JM干活啦,赶紧给兄弟们解释下啊。】

    【JM没把咱当外人嗷,这种技巧都能拿出来跟兄弟们分享的。】

    江明:“仇恨机制!”

    关于拉小龙仇恨的这种技巧,他想了想实在没必要藏着掖着。

    毕竟S3时期的小龙机制,夏季赛很快就会被OGN那边的职业战队赛训组发现,而且拳头公司也会迅速修复这个野怪仇恨方面的BUG。

    最多也就只能在游戏里存活两个版本的玩意,倒不如在直播间里展示出来,还能多吸引一些观众呢。

    “在游戏里,小龙的仇恨机制实际上和小兵的攻击设定是类似的,主要都是攻击处于其仇恨范围内的英雄。不过,因为拳头给小龙设定了攻击速度,所以只要玩家操作足够娴熟,在小龙发动攻击之前拉出仇恨范围,就能中断小龙的这次攻击,使其不得不重新蓄力。按照这样的操作循环往复,就可以实现无伤打小龙了。”