有至少两支相对较弱的队伍。
当然死亡之组除外。
那么……
为了尽快掌握版本特点,韩国教练喜欢在面对弱队时,依靠自身优势稳赢,从而确保出线。
然后与小组内的强队比赛时尝试新战术。
面对弱队时实验新战术没有任何意义,因为你无法判断胜利是因为你的战术奏效还是对手太弱。
打强队就不同。
双方实力相近,重视程度也不一样,这时更容易体现战术的价值。
所以你看所有韩国队伍都是这样:面对弱队时稳赢,给自己更多犯错的空间;对阵强队时试验新战术。
即便不能作为小组第一出线也没关系。
能进入八强的队伍都不简单,到时候拼的是谁对版本理解更透彻。
在小组赛阶段尝试更多的队伍,显然更容易提前找到版本答案。
乔天志为什么不做同样的事情呢?
完全没必要。
作为一个穿越者,他对S10世界赛的版本答案一清二楚。
如果他只是一个普通教练,肯定会按照版本答案来。
但他有系统帮助,不需要按部就班。
其他队伍想要学习,可以尽管试,看他们是否有这个能力!
最终!
tES轻松击败UoL,在比赛中通过【福星】羁绊,乔天志得到了一个暴击拳套。
这样一来,他手里的装备零件就成了四件:暴风大剑、暴击拳套、巨人腰带和一个金铲铲。
暴击拳套和巨人腰带可以合成【伏击之爪】,这件装备在棋盘游戏里能够抵挡控制技能,不知道在峡谷里会有怎样的效果。
虽然感到好奇,但乔天志并没有立即使用这些装备,而是打算再等等。
令人惊讶的是,还真有队伍学了他的方法。
在tES战胜UoL后,他们的小组赛第一轮结束,三战全胜!
排在小组第一名,而dRx则以2-1的成绩紧随其后。
在小组赛最后一场比赛中,意想不到的事情发生了。