第644章 谁都不愿冒头犯错(1 / 2)

这虽然是小组赛,但在我看来,简直就是决赛提前上演。

谁能赢下这场,谁就离捧杯更近一步。”

“我和你看法差不多。

那你来说说,双方阵容各自的亮点在哪?”

“IG的流浪法师,三星的猴子,这些都不是主流首选,但拿出来也不是乱玩。

只要执行到位,完全有可能打出意想不到的效果。”

“rita分析得挺到位。

那咱们这就进游戏,看看实战表现吧。”

“必须的,我也特别期待乔天志这局会有什么亮眼操作。”

“有没有可能五杀?”

“五杀可能性不大。

流浪这英雄前期弱,清兵慢,输出也不爆发,滚雪球能力有限,想拿五杀基本靠做梦。”

“那会不会偷偷用大招偷条大龙?”

“我觉得概率很低。

这种套路早就不新鲜了,三星又不是新手队,肯定防着这一手,不会轻易给机会。”

“那如果逆风了,有没有翻盘希望?”

“有机会。

这两队都能打后期,万一拖到大后期,胜负可能就在一波团战之间决定。

谁失误少,谁抓住机会,谁就能翻过来。

比赛充满变数,这才是电竞最迷人的地方。

要是每场结果都提前写好了,那还有什么看头?”

开局后,两边都在重要路口插了眼,没想着打一级团,也没人跑去对方野区搞事。

大家起步都很稳,谁都不愿冒头犯错。

上路这把,一边是酒桶,另一边是剑魔。

讲真,剑魔想在对线期压出大节奏,其实挺难的。

毕竟酒桶这英雄也不弱,清兵快、手还长,进可消耗,退可滚走。

当然了,剑魔也不是没机会。

要是操作到位,直接在线上打崩酒桶,也不是不行。

可问题是,两边这会儿都稳得很,谁也没犯错,所以硬靠个人实力打出差距,难度不小。

另一种方式,就是靠打野来帮忙。

但IG这边早有防备,河道眼位布得严实,根本没给机会。

这局IG准备充分,虽说剑魔是招牌英雄,补刀稍微领先点,可光凭这点,远远不够压制酒桶。

再说打野位置,猪妹刷得顺,对面猴子也不敢乱来。

可能是中路那边有点压力,让猴子不敢轻举妄动。

中路这边,乔天志用流浪法师,对上阿卡丽。

前期流浪本来就猛,手长又有消耗能力,直接压着阿卡丽打。

所以猴子根本不敢进IG的野区,怕一碰面,乔天志立马支援过来,三打二反而吃亏。

这就是MOBA游戏的逻辑——线上有优势,不只是自己舒服,还能间接帮队友打开局面。

一个人厉害不算啥,全队联动才叫强。

开局时,两支队伍水平其实差不多。

大家原本以为,剑魔对酒桶这种对局,赢面很大。

毕竟从英雄机制上看,剑魔天生克制酒桶。

真打起来,酒桶很难打得过剑魔。

只要被压住,后期更翻不了身。

但没想到,这局小超梦的酒桶一直站得住,补刀没掉,血量也健康,剑魔愣是找不到突破口。

本该是三星的优势路,结果没打出优势,这就等于变相劣势了。

而中路呢?乔天志虽然补刀没拉开,但他打得主动,一直压着对方走位,让对面喘不过气。

正是靠着中上两个点的牵制,IG的打野猪妹过得相当滋润。

发现猴子落单时,居然反向杀进对方野区抢资源。

一个打野能在节奏上压住对手,说明局势已经偏向己方。

下路方面,IG拿了维鲁斯和布隆,对上三星的寒冰加牛头。

尺帝基本功扎实,打得稳当,虽然没怎么激进压线,但也没出问题。

他要是想拼,其实能打得出更多压制效果,可为了保险起见,选择了保守处理。

不过再稳也有破绽。

猪妹抓下及时赶到,大招封路,配合布隆开团,一套连控直接把寒冰留在原地。

第一滴血,由猪妹收下。

牛头反应快,交闪现跑掉了。

但这波击杀意义重大,相当于为IG打开了突破口。

“你脸色不太对啊,是不是心里不舒服?”rita转头问管泽元。

毕竟大家都清楚,管泽元一向支持三