之后,发现正面战场上满地都是未被放逐的,无主的亡灵生物。
这就麻烦了!
亡灵生物有着非常明确的目标指引,但是并没有杀戮的特性,就如同奥雷利奥·泽林·李这种亡灵,只会对刻骨铭心的敌人兽人发动攻击,并不波及旁边的人族战士,就是典型范例。
当这群亡灵视为“敌人”的空军逃散之后,他们就失去了指令,大部分亡灵生物的智慧并不能让它们找到未来的目标和愿景,于是只能漫无方向的在这片战场上游荡。
俨然成了一群另类的地缚亡灵。
打,代价太大,要那么好打,就不用冒着风险偷袭后排了。
不打,这么多亡灵在这里游荡,被别有用心的人利用了怎么办?
算了,这块地不要了!
这就是放逐之谷的由来,放逐不回冥界,就只能放逐留置在这片谷地之中。
既然开了这个头,后来其他的亡灵法师偶尔遇到此类领主陨落的情况,索性也不费心费力的往冥界送了,直接往放逐之谷一丢,省心省力。
这种地方,本该成为勇士和职业者们讨伐的目标,不过,和魔兽们可以剥皮取肉掏灵核的巨大收益不同,这些亡灵生物几乎获取不到什么收益,积年的老骨头狗都不啃。于是一年年累积下来,放逐之谷累积了数量众多的亡灵生物。
按照正常的轨迹,因为没有了冥界的特殊环境,也没有了法师的法力供养,亡灵生物的实力不会增长,只会在这里永远维持着召唤来时的基本状态,最终慢慢腐朽。
但是,终究还是有天才的亡灵法师,打上了这片区域的主意。
当“元素之殇”事件爆发之后,召唤系慢慢没落,某几位亡灵法师中的大学者,往复多次进入放逐之谷,通过与大部分亡灵的沟通,居然达成了一项协议。
亡灵法师们在这里搭建起一座大型法阵,创造一个类似于冥界的,充满暗能量的环境,让亡灵生物在其中的实力得以继续缓慢成长,身体中的一些小创伤也可以慢慢恢复。
作为交换,进入这座法阵的亡灵生物,要响应来此的亡灵法师的号召,在无领主安排的情况下建立临时契约,为亡灵法师作战。
因为没有了冥界领主这些“中间商”,亡灵法师们付出的代价会相对小一些,也就是在这里“召唤”会更加“便宜”。
相应的代价就是,这些亡灵法师不能随时随地召唤了,每次都得到山谷来。
在亡灵法师已经式微的如今,放逐之地俨然成了低阶亡灵法师的一处自留地。
对于陈默来说,这里有成套的亡灵法师培养体系,有大量的低阶和中阶亡灵法师,还有海量的无主的亡灵生物……简直是领主梦寐以求的暴兵场!
凯恩不舒服,多伊尔可是非常舒服。
深吸了一口气,空气中那属于亡灵法术特有的、微弱的负能量气息让多伊尔精神大振
老法师上前一步,用沙哑的嗓音说道:“领主大人,按照这里的规矩,我们需要先去‘引路者之家’做个登记,然后才能发布招募要求,或者申请进入山谷。”
所谓的“引路者之家”,是一个巨大的木制车厢,按照多伊尔的介绍,这是泰坦巨人的车驾。